使用v2 API在Google地图上制作标记的最佳方法是什么?
我正在开发一个以地图为中心的游戏,我会跟踪人物的位置并在地图上显示它们以供彼此查看。随着人们的移动,我想要将一个标记从他当前的动态设置为最新的位置。每个人都有方向,所以我需要适当地旋转标记。
使用新版Google Maps API的最佳方式是什么?
答案 0 :(得分:57)
对于所有不同版本的Android,一些Google工程师提供了一个很棒的演示视频,其中包含一些关于如何为起点到终点设置标记动画的优雅示例代码:
相关代码在这里:
https://gist.github.com/broady/6314689
这是一个很好的演示视频,其中包含所有这些视频。
旧的弃用答案
在文档中,提到标记图标无法更改:
图标强>
为标记显示的位图。如果未设置图标,则会显示默认图标。您可以使用defaultMarker(float)指定默认图标的替代着色。 创建标记后,您无法更改图标。
Google Maps API v2 Documentation
您可能需要跟踪特定标记,可能使用类似于此处所述的方法:Link a Marker to an Object,然后确定需要更新的标记。在标记上调用.remove()
,然后根据所需的“方向”创建旋转图像,使用该图像创建新标记,并将新标记添加到地图中。
您无需“清除”地图,只需删除要修改的标记,创建一个新标记,然后将其添加回地图。
不幸的是,新的Maps API还不是很灵活。希望Google继续改进它。
答案 1 :(得分:7)
使用示例:
LatLng fromLocation = new LatLng(38.5, -100.4); // Whatever origin coordinates
LatLng toLocation = new LatLng(37.7, -107.7); // Whatever destination coordinates
Marker marker = mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(firstLocation));
MarkerAnimation.animateMarkerToICS(marker, toLocation, new LatLngInterpolator.Spherical());
对于那些使用GPS /或任何接收位置更新的职位提供者的人:
Marker ourGlobalMarker;
// We've got a location from some provider of ours, now we can call:
private void updateMarkerPosition(Location newLocation) {
LatLng newLatLng = new LatLng(newLocation.getLatitude(), newLocation.getLongitude());
if(ourGlobalMarker == null) { // First time adding marker to map
ourGlobalMarker = mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(newLatLng));
}
else {
MarkerAnimation.animateMarkerToICS(ourGlobalMarker, newLatLng, new LatLngInterpolator.Spherical());
}
}
重要:强>
在1MarkerAnimation.java
内如果动画持续时间设置为X,
并且您以小于X的速率接收位置更新,将触发多个动画,并且您可能会看到标记动画稍微闪烁(这不是一个很好的用户体验)。
为了避免这种情况,animationMarkerToICS
方法(例如我在这里animationMarkerToICS
)应该看起来像这样,
完整方法实施:
private static Animator animator; // MAKING ANIMATOR GLOBAL INSTEAD OF LOCAL TO THE STATIC FUNCTION
...
// Ice Cream Sandwich compatible
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
public static void animateMarkerToICS(Marker marker, LatLng finalPosition, final LatLngInterpolator latLngInterpolator) {
TypeEvaluator<LatLng> typeEvaluator = new TypeEvaluator<LatLng>() {
@Override
public LatLng evaluate(float fraction, LatLng startValue, LatLng endValue) {
return latLngInterpolator.interpolate(fraction, startValue, endValue);
}
};
Property<Marker, LatLng> property = Property.of(Marker.class, LatLng.class, "position");
// ADD THIS TO STOP ANIMATION IF ALREADY ANIMATING TO AN OBSOLETE LOCATION
if(animator != null && animator.isRunning()) {
animator.cancel();
animator = null;
}
animator = ObjectAnimator.ofObject(marker, property, typeEvaluator, finalPosition);
animator.setDuration((long) ANIMATION_DURATION);
animator.start();
}
享受。
答案 2 :(得分:5)
Marker在API v2的rev.7中添加了一项新功能。 Marker.setIcon,因此您可以使用多个图标来显示方向。
答案 3 :(得分:0)
//Your code
double bearing = 0.0;
bearing = getBearing(new LatLng(
currentPosition.latitude
,currentPosition.longitude),
new LatLng(
nextPosition.latitude,
nextPosition.longitude));
bearing -= 90;
CameraPosition cameraPosition = new CameraPosition
.Builder()
.target(new LatLng(nextPosition.latitude, nextPosition.longitude))
.bearing((float) bearing)
.zoom(ZOOM_LEVEL).build();
mGoogleMap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(cameraPosition), 5000, null);
animatedMarker(currentPosition,nextPosition,busMarker);
//Method for finding bearing between two points
private float getBearing(LatLng begin, LatLng end) {
double lat = Math.abs(begin.latitude - end.latitude);
double lng = Math.abs(begin.longitude - end.longitude);
if (begin.latitude < end.latitude && begin.longitude < end.longitude)
return (float) (Math.toDegrees(Math.atan(lng / lat)));
else if (begin.latitude >= end.latitude && begin.longitude < end.longitude)
return (float) ((90 - Math.toDegrees(Math.atan(lng / lat))) + 90);
else if (begin.latitude >= end.latitude && begin.longitude >= end.longitude)
return (float) (Math.toDegrees(Math.atan(lng / lat)) + 180);
else if (begin.latitude < end.latitude && begin.longitude >= end.longitude)
return (float) ((90 - Math.toDegrees(Math.atan(lng / lat))) + 270);
return -1;
}
private void animatedMarker(final LatLng startPosition,final LatLng nextPosition,final Marker mMarker)
{
final Handler handler = new Handler();
final long start = SystemClock.uptimeMillis();
final Interpolator interpolator = new AccelerateDecelerateInterpolator();
final float durationInMs = 3000;
final boolean hideMarker = false;
handler.post(new Runnable() {
long elapsed;
float t;
float v;
@Override
public void run() {
// Calculate progress using interpolator
elapsed = SystemClock.uptimeMillis() - start;
t = elapsed / durationInMs;
v = interpolator.getInterpolation(t);
LatLng currentPosition = new LatLng(
startPosition.latitude * (1 - t) + nextPosition.latitude * t,
startPosition.longitude * (1 - t) + nextPosition.longitude * t);
mMarker.setPosition(currentPosition);
// Repeat till progress is complete.
if (t < 1) {
// Post again 16ms later.
handler.postDelayed(this, 16);
} else {
if (hideMarker) {
mMarker.setVisible(false);
} else {
mMarker.setVisible(true);
}
}
}
});
}