我最近通过调用console.log
查看了萤火虫console.log.toString()
的代码,并得到了这个:
function () { return Function.apply.call(x.log, x, arguments); }
只要我了解这一点,就会调用Function.apply
,this
引用x.log
,参数为x
和arguments
。由于Function.apply
本身会调用函数,因此会调用x.log
,this
引用x
和arguments
作为参数。
这引出了我的问题:有没有理由以这种方式拨打Function.apply
而不是仅使用Function.prototype.apply
?或者换句话说,上述和return x.log.apply(x, arguments)
之间是否存在差异?
编辑:由于它是开源的,我快速查看了firebug源代码并找到了创建它的地方(consoleInjector.js,第73行):
// Construct a script string that defines a function. This function returns
// an object that wraps every 'console' method. This function will be evaluated
// in a window content sandbox and return a wrapper for the 'console' object.
// Note that this wrapper appends an additional frame that shouldn't be displayed
// to the user.
var expr = "(function(x) { return {\n";
for (var p in console)
{
var func = console[p];
if (typeof(func) == "function")
{
expr += p + ": function() { return Function.apply.call(x." + p +
", x, arguments); },\n";
}
}
expr += "};})";
// Evaluate the function in the window sandbox/scope and execute. The return value
// is a wrapper for the 'console' object.
var sandbox = Cu.Sandbox(win);
var getConsoleWrapper = Cu.evalInSandbox(expr, sandbox);
win.wrappedJSObject.console = getConsoleWrapper(console);
我现在几乎可以肯定,这与Function
处于不同的范围有关,这就是我在第一次评论 pst 的答案中所说的,但我仍然不完全理解它。我可以对此进行一些进一步的研究。
答案 0 :(得分:4)
考虑一下:
Function.hasOwnProperty("apply") // false
Function.apply == Function.prototype.apply // true
Function.__proto__ == Function.prototype // true in FF which exposes proto
因此Function.apply可以正常工作,因为Function的[[prototype]]是Function.prototype。在这种情况下,两者都应该按照需要工作。
但是,请考虑正常的[GetProperty]规则仍适用:
var f = function () {};
f.apply = "nubbits";
f.apply(/* err */);
当然,我认为改变apply
的行为(特别是以不兼容的方式)是“有问题的代码”,但是这两种形式不同的可能。就个人而言,我不适应这种假设情况,我在我的代码中使用f.apply
。