C到C#数组编组中的矛盾行为

时间:2013-02-13 20:14:23

标签: c# c++ pinvoke marshalling

我有两个几乎相同代码的例子。我可以从C#中检索一个数据,但我没有为另一个人提供正确的数据。他们在这里:

效果很好

C ++ Part:

__declspec(dllexport) void** enumerateDevices(int *dIsize){
    Array<DeviceInfo> dIArray;
    Framewoek::enumerateDevices(&dIArray);
    *dIsize = dIArray.getSize();
    DeviceInfo dP[255];
    for (int i = 0; i < dIArray.getSize(); i++)
        dP[i] = dIArray[i];
    void* p = dP;
    return &p;
}

C#Part:

    [DllImport("Wrapper.dll")]
    static extern IntPtr enumerateDevices(out int devicesSize);
    public static DeviceInfo[] EnumerateDevices()
    {
        int devicesSize;
        IntPtr arrayPointer = enumerateDevices(out devicesSize);
        IntPtr[] array = new IntPtr[devicesSize];
        Marshal.Copy(arrayPointer, array, 0, devicesSize);
        DeviceInfo[] arrayObjects = new DeviceInfo[devicesSize];
        for (int i = 0; i < devicesSize; i++)
            arrayObjects[i] = new DeviceInfo(array[i]);
        return arrayObjects;
    }

不按预期工作

C ++ Part:

__declspec(dllexport) void** SensorInfo_getSupportedVideoModes(SensorInfo* si, int *dIsize){
    const Array<VideoMode>& dIArray = si->getSupportedVideoModes();
    *dIsize = dIArray.getSize();
    VideoMode dP[255];
    for (int i = 0; i < dIArray.getSize(); i++)
        dP[i] = dIArray[i];
    void* p = dP;
    return &p;
}

C#Part:

    [DllImport("Wrapper.dll")]
    static extern IntPtr SensorInfo_getSupportedVideoModes(IntPtr objectHandler, out int arraySize);
    public VideoMode[] getSupportedVideoModes()
    {
        int arraySize;
        IntPtr arrayPointer = SensorInfo_getSupportedVideoModes(this.Handle, out arraySize);
        IntPtr[] array = new IntPtr[arraySize];
        Marshal.Copy(arrayPointer, array, 0, arraySize);
        VideoMode[] arrayObjects = new VideoMode[arraySize];
        for (int i = 0; i < arraySize; i++)
            arrayObjects[i] = new VideoMode(array[i]);
        return arrayObjects;
    }

正如你所看到的,我只想要对象的指针。但第二个例子给了我无效的指针。我不知道为什么。这是一个很大的库我试图创建一个.net包装器,除了这个功能外,一切都很好。

注意:数组&lt;&gt;是一个模板类,包含两个字段,大小和数组以及几种方法。


*编辑:我知道这是一个局部变量(甚至VS给我警告),但是为什么第一个有效呢?!


*编辑2:

我使用@JefferyThomas答案解决了第二个问题。它现在看起来像这样,没有问题: C ++方面:

__declspec(dllexport) void* SensorInfo_getSupportedVideoModes(SensorInfo* si, int *dIsize){
    const Array<VideoMode>& dIArray = si->getSupportedVideoModes();
    *dIsize = dIArray.getSize();
    VideoMode** dP = new VideoMode*[255];
    for (int i = 0; i < dIArray.getSize(); i++)
        dP[i] = const_cast<VideoMode*>(&(dIArray[i]));
    return dP;
}
__declspec(dllexport) void SensorInfo_destroyVideoModesArray(VideoMode** dP){
    delete[] dP;
}

目前我在改变我的第一个功能时遇到了问题,就像@JefferyThomas建议的那样。我们来看看代码然后我会告诉你问题在哪里。 C ++方:

__declspec(dllexport) void** Framework_enumerateDevices(int *dIsize){
    Array<DeviceInfo> dIArray;
    Framework::enumerateDevices(&dIArray);
    *dIsize = dIArray.getSize();
    DeviceInfo* dP = new DeviceInfo[255];
    for (int i = 0; i < dIArray.getSize(); i++)
        dP[i] = dIArray[i];
    void** p = new void*;
    *p = dP;
    return p;
}
__declspec(dllexport) void Framework_destroyDevicesArray(void **p){
    DeviceInfo *dP = (DeviceInfo *)*p;
    //delete [] dP;
    delete p;
}

C#Side:

    [DllImport("Wrapper.dll")]
    static extern IntPtr Framework_enumerateDevices(out int devicesSize);
    [DllImport("Wrapper.dll")]
    static extern IntPtr Framework_destroyDevicesArray(IntPtr arrayPointer);
    public static DeviceInfo[] EnumerateDevices()
    {
        int devicesSize;
        IntPtr arrayPointer = Framework_enumerateDevices(out devicesSize);
        IntPtr[] array = new IntPtr[devicesSize];
        Marshal.Copy(arrayPointer, array, 0, devicesSize);
        DeviceInfo[] arrayObjects = new DeviceInfo[devicesSize];
        for (int i = 0; i < devicesSize; i++)
            arrayObjects[i] = new DeviceInfo(array[i]);
        Framework_destroyDevicesArray(arrayPointer);
        return arrayObjects;
    }

问题:

  1. 我无法在destroy函数中保留“delete [] dP”。它不仅可以删除数组,还可以删除数据。
  2. 我只能正确地拥有第一个指针(数组的第一项)。其他指针都不正确。我不知道为什么。尝试将DeviceInfo更改为指针数组而不是直接更改对象数组(如第二个函数),但仍未成功。
  3. 目前我认为这是因为Array&lt;&gt;处理和摧毁一切的阶级。


    编辑3:我找到了第一个问题的解决方案。谢谢杰夫让我走上了正确的方向。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

这里的问题是你要返回一个堆栈变量。这是一个坏主意。

函数返回时,VideoMode dP[255];DeviceInfo dP[255];都被销毁。恰好在第一种情况下,记忆没有被覆盖,在第二种情况下你不是那么幸运。

过去我从堆中分配并提供了第二个releaseXXXX方法来释放内存。

__declspec(dllexport) void** enumerateDevices(int *dIsize){
    Array<DeviceInfo> dIArray;
    Framewoek::enumerateDevices(&dIArray);
    *dIsize = dIArray.getSize();
    DeviceInfo *dP = new DeviceInfo[255];
    for (int i = 0; i < dIArray.getSize(); i++)
        dP[i] = dIArray[i];
    void** p = new void*;
    *p = dP;
    return p;
}

__declspec(dllexport) void releaseEnumerateDevices(void **p){
    DeviceInfo *dP = (DeviceInfo *)*p;
    delete [] dP;
    delete p;
}

C#

    [DllImport("Wrapper.dll")]
    static extern IntPtr enumerateDevices(out int devicesSize);
    static extern void releaseEnumerateDevices(IntPtr arrayPointer);
    public static DeviceInfo[] EnumerateDevices()
    {
        int devicesSize;
        IntPtr arrayPointer = enumerateDevices(out devicesSize);
        IntPtr[] array = new IntPtr[devicesSize];
        Marshal.Copy(arrayPointer, array, 0, devicesSize);
        DeviceInfo[] arrayObjects = new DeviceInfo[devicesSize];
        for (int i = 0; i < devicesSize; i++)
            arrayObjects[i] = new DeviceInfo(array[i]);
        releaseEnumerateDevices(arrayPointer);
        return arrayObjects;
    }