我正在使用SDL在Haskell中编写程序。当我这样做时:
screen <- trySetVideoMode width height depth [HWSurface,OpenGL]
程序行为正常。现在,如果我这样做:
screen <- trySetVideoMode width height depth [HWSurface,OpenGL,Fullscreen]
程序以黑色全屏模式启动,然后返回窗口并以此方式继续。我补充说,应用程序中使用的分辨率是1920x1080 - 这也是我的屏幕分辨率。
有谁知道为什么?我怎样才能全屏?