SDL全屏

时间:2013-02-13 08:28:08

标签: haskell sdl fullscreen

我正在使用SDL在Haskell中编写程序。当我这样做时:

screen <- trySetVideoMode width height depth [HWSurface,OpenGL]

程序行为正常。现在,如果我这样做:

screen <- trySetVideoMode width height depth [HWSurface,OpenGL,Fullscreen]

程序以黑色全屏模式启动,然后返回窗口并以此方式继续。我补充说,应用程序中使用的分辨率是1920x1080 - 这也是我的屏幕分辨率。

有谁知道为什么?我怎样才能全屏?

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