使用PortAudio生成正弦波以播放中间C

时间:2013-02-13 06:18:12

标签: audio core-audio portaudio sound-synthesis

我在PortAudio中生成特定频率时遇到问题,每当我尝试更改sin(n * FREQ * 2 * PI / SAMPLE_RATE)内部的频率时频率保持不变,但声音似乎在音色上发生变化,我放的频率值越高那里声音更丑,但频率相同。这就是我在patestCallback循环中的内容:

static int patestCallback( const void *inputBuffer, void *outputBuffer,
                           unsigned long framesPerBuffer,
                           const PaStreamCallbackTimeInfo *timeInfo,
                           PaStreamCallbackFlags statusFlags,
                           void *userData )
{
   paTestData *data = (paTestData*)userData;
   float *out = (float*)outputBuffer;

   (void) timeInfo;
   (void) statusFlags;
   (void) inputBuffer;
   unsigned long n = 0;
   for(unsigned long i = 0; i<framesPerBuffer;i++,n++){
      float v = sin ( 261.626 * 2 * M_PI * ((float) n / (float) TABLE_SIZE) );
      *out++ = v;
      *out++ = v;
   }

   return paContinue;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

简单的解决方案:

static unsigned long n = 0;

您目前在每个函数调用中重置n,这会导致每个新缓冲区开头的点击以及您听到的那些丑陋的声音。正弦波的长度与缓冲区长度的差异越大。