在VC2012中,我想使用唯一指针和删除器在构造函数中创建一个互斥锁,这样我就不需要创建一个析构函数来调用CloseHandle。
我原以为这会起作用:
struct foo
{
std::unique_ptr<HANDLE, BOOL(*)(HANDLE)> m_mutex;
foo() : m_mutex(CreateMutex(NULL, FALSE, NULL), CloseHandle) {}
}
但在编译时出现错误:
error C2664: 'std::unique_ptr<_Ty,_Dx>::unique_ptr(void *,int
(__cdecl *const &)(HANDLE)) throw()' : cannot convert parameter 1 from
'HANDLE' to 'void *'
当我修改构造函数时:
foo() : m_mutex((void*)CreateMutex(NULL, FALSE,
(name + " buffer mutex").c_str()), CloseHandle) {}
我变得更加不寻常了:
error C2664: 'std::unique_ptr<_Ty,_Dx>::unique_ptr(void *,
int (__cdecl *const &)(HANDLE)) throw()' : cannot convert
parameter 1 from 'void *' to 'void *'
我现在不知所措。 HANDLE是void *的typedef:我需要了解一些转换魔法吗?
答案 0 :(得分:46)
暂时忘掉自定义删除工具。当您说std::unique_ptr<T>
时,unique_ptr
构造函数希望收到T*
,但CreateMutex
会返回HANDLE
,而不是HANDLE *
。
有三种方法可以解决这个问题:
std::unique_ptr<void, deleter> m_mutex;
您必须将CreateMutex
的返回值转换为void *
。
另一种方法是使用std::remove_pointer
来获取HANDLE
的基础类型。
std::unique_ptr<std::remove_pointer<HANDLE>::type, deleter> m_mutex;
另一种方法是利用这样一个事实:如果unique_ptr
的删除器包含一个名为pointer
的嵌套类型,那么unique_ptr
将使用该类型进行管理对象指针而不是T*
。
struct mutex_deleter {
void operator()( HANDLE h )
{
::CloseHandle( h );
}
typedef HANDLE pointer;
};
std::unique_ptr<HANDLE, mutex_deleter> m_mutex;
foo() : m_mutex(::CreateMutex(NULL, FALSE, NULL), mutex_deleter()) {}
现在,如果要将指向函数类型的指针作为删除器传递,那么在处理Windows API时,还需要在创建函数指针时注意调用约定。
因此,指向CloseHandle
的函数指针必须如下所示
BOOL(WINAPI *)(HANDLE)
结合所有这些,
std::unique_ptr<std::remove_pointer<HANDLE>::type,
BOOL(WINAPI *)(HANDLE)> m_mutex(::CreateMutex(NULL, FALSE, NULL),
&::CloseHandle);
我发现使用lambda更容易
std::unique_ptr<std::remove_pointer<HANDLE>::type,
void(*)( HANDLE )> m_mutex;
foo() : m_mutex(::CreateMutex(NULL, FALSE, NULL),
[]( HANDLE h ) { ::CloseHandle( h ); }) {}
或者按照@hjmd在评论中的建议,使用decltype
来推断函数指针的类型。
std::unique_ptr<std::remove_pointer<HANDLE>::type,
decltype(&::CloseHandle)> m_mutex(::CreateMutex(NULL, FALSE, NULL),
&::CloseHandle);
答案 1 :(得分:29)
其他人已指出整个HANDLE
/ HANDLE*
问题是如何运作的。使用std::unique_pointer
的有趣功能,这是处理它的更聪明的方法。
struct WndHandleDeleter
{
typedef HANDLE pointer;
void operator()(HANDLE h) {::CloseHandle(h);}
};
typedef std::unique_ptr<HANDLE, WndHandleDeleter> unique_handle;
这允许unique_handle::get
返回HANDLE
而不是HANDLE*
,而不会有任何花哨的std::remove_pointer
或其他此类内容。
这是有效的,因为HANDLE
是一个指针,因此满足NullablePointer。
答案 2 :(得分:1)
问题是你实际上定义了unque_ptr来保存指向handle(HANDLE *)类型的指针,但你只传递HANDLE,而不是指向它的指针。