我正在尝试通过使用泛型提供工厂/构建器来抽象我的接口实现。但是,我遇到了运行时多个调度和C#泛型的问题,这些问题似乎很奇怪。
基本场景是我定义了几个接口:
public interface IAddressModel
{
}
public interface IUserModel
{
}
然后我有一个工厂类来返回实际的实现:
public class Factory
{
public T BuildModel<T>()
{
return BuildModel(default(T));
}
public object BuildModel(object obj)
{
//this is here because the compiler will complain about casting T to
//the first inteface parameter in the first defined BuildModel method
return null;
}
public IAddressModel BuildModel(IAddressModel iModel)
{
//where AddressModel inherits from IAddressModel
return new AddressModel();
}
public IUserModel BuildModel(IUserModel iModel)
{
//where UserModel inherits from IUserModel
return new UserModel();
}
}
问题是当工厂被这样调用时:new Factory().BuildModel<IAddressModel>()
在运行时从泛型调度的BuildModel(...)方法始终是T的最小派生形式,在这种情况下始终是对象。
但是,如果调用new Factory().BuildModel(default(IAddressModel));
,则会替换正确的方法(很可能因为这是在编译时完成的)。看起来使用泛型的动态调度不检查大多数派生类型的方法,即使调用的方法在编译时或运行时完成也应该相同。理想情况下,我想将BuildModel(...)方法设为私有,只显示泛型方法。还有另一种方法可以让动态显示在运行时调用正确的方法吗?我已经尝试将BuildModel<>()
实现更改为return BuildModel((dynamic)default(T))
,但这会导致运行时错误,无法确定要分派的方法。有没有办法用逆变和更多接口来做到这一点?
答案 0 :(得分:2)
您可以根据参数类型T
自行调度:
public class Factory
{
private Dictionary<Type, Func<object>> builders = new Dictionary<Type, Func<object>>
{
{ typeof(IAddressModel), BuildAddressModel },
{ typeof(IUserModel), BuildUserModel }
};
public T Build<T>()
{
Func<object> buildFunc;
if (builders.TryGetValue(typeof(T), out buildFunc))
{
return (T)buildFunc();
}
else throw new ArgumentException("No builder for type " + typeof(T).Name);
}
private static IAddressModel BuildAddressModel()
{
return new AddressModel();
}
private static IUserModel BuildUserModel()
{
return new UserModel();
}
}
答案 1 :(得分:1)
代码的当前状态需要显式转换才能编译。
public T BuildModel<T>()
{
return (T)BuildModel(default(T));
}
BuildModel将T多态地视为对象。除非您定义了这样的限制,否则BuildModel
不知道T是IAddressModel
或IUserModel
:
public T BuildModel<T>() where T: IAddressModel
{
Console.WriteLine(typeof(T));
return (T)BuildModel(default(T));
}
现在,编译器有足够的信息来识别T是IAddressModel
。但是,你所追求的是object
成为一个更加派生的参数(covarient),它不是类型安全的。换句话说,C#不支持covarient参数类型,因为它不是类型安全的。
您仍然可以通过条件逻辑实现工厂行为:
public T BuildModel<T>()
{
T result = default(T);
if (typeof(T) == typeof(IAddressModel))
result = (T)BuildModel((IAddressModel)result);
else if (typeof(T) == typeof(IUserModel))
result = (T)BuildModel((IUserModel)result);
return result;
}