我正在尝试构建一个聊天程序。我编写了代码,一切正常,当我使用计算机并使用127.0.0.1进行连接时仍能正常工作。我也成功地连接了我的笔记本电脑和我的电脑,它们在同一个路由器上运行。 (我使用内部IP地址执行此操作,10.0.0.3)。
现在我正在尝试在路由器和其他路由器之间建立连接。对此,我正在尝试连接到外部IP地址。我通过我的路由器做端口转发部分,我也做了一个静态IP。当我运行代码时,我总是得到“连接拒绝错误”。
以下是代码:
MainServer.java:
import java.util.*;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class MainServer {
private ArrayList<Socket> sockets;
public MainServer() {
ServerSocket server_socket;
try {
server_socket = new ServerSocket(5005);
sockets = new ArrayList<Socket>();
System.out.println("server is now running");
while(true) {
Socket socket = server_socket.accept();
sockets.add(socket);
try {
PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
writer.println("---you are connected to the server---\r\n");
writer.flush();
} catch(Exception e) {e.printStackTrace();}
System.out.println("server connected to " + socket.getInetAddress());
Reader reader = new Reader(socket);
Thread thread = new Thread(reader);
thread.start();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
MainServer server = new MainServer();
}
class Reader implements Runnable {
Socket socket;
public Reader(Socket socket) {
this.socket=socket;
}
public void run() {
while(true) {
try {
InputStreamReader stream_reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());
BufferedReader reader = new BufferedReader(stream_reader);
while(true) {
String str = reader.readLine();
if(str==null)
continue;
System.out.println("message from the client " + socket.getInetAddress() + ": " + str);
send_back_message(str);
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
public void send_back_message(String str) {
try {
for(Socket send_to_socket: sockets) {
PrintWriter writer = new PrintWriter(send_to_socket.getOutputStream());
writer.println(send_to_socket.getInetAddress()+ ": " + str);
writer.flush();
}
} catch(Exception e) {e.printStackTrace();}
}
}
}
Client.java:
public Client() {
frame = new JFrame();
JPanel panel = new JPanel();
chat = new JTextArea(20,40);
chat.setEditable(false);
JScrollPane scroll = new JScrollPane(chat);
text = new JTextField(32);
JButton send = new JButton("Send");
send.addActionListener(new SendButtonListener());
panel.add(scroll);
panel.add(text);
panel.add(send);
frame.getContentPane().add(panel);
frame.setSize(500,500);
frame.setVisible(true);
try {
socket = new Socket("77.126.189.65",5005);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Thread thread = new Thread(new ClientReader());
thread.start();
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
}
class SendButtonListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
writer.println(text.getText());
writer.flush();
text.setText("");
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
class ClientReader implements Runnable {
public void run() {
try {
InputStreamReader stream_reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());
BufferedReader reader = new BufferedReader(stream_reader);
while(true) {
String str = reader.readLine();
if(str==null)
continue;
chat.setText(chat.getText() + str + "\r\n" );
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
我也试过this tool。当我运行MainServer文件并尝试该工具时,我得到了肯定的答案。我也对自己的Eclipse有所了解。当我的MainServer成功连接时,它会使用以下行打印一条消息:
Socket socket = server_socket.accept();
System.out.println("server connected to " + socket.getInetAddress());
所以每当我点击上面工具中的“check”按钮时,我在Eclipse控制台(system.out.println部分)中收到一条消息:
服务器连接到/69.163.149.200
因此我认为问题可能没有连接到MainServer或portforwading / firewall / static IP。
我也认为可能会出现问题,因为我正在尝试从我自己的路由器设备连接到我自己的路由器。我将在接下来的半小时内打开MainServer文件,所以如果有人可以在他的计算机上运行Client.java,那将会很有帮助。
答案 0 :(得分:3)
你想做的事情有点奇怪但是有可能。
您只需要知道您的路由器是否支持NAT Loopback / NAT Reflection并激活它。
<强> NAT回送强>
也称为NAT发夹或NAT反射。 NAT-loopback是一个 允许用户连接的许多消费者路由器中的功能 从LAN网络内部获取自己的公共IP地址。这是 当在该IP上托管网站(具有域)时特别有用 地址。
答案 1 :(得分:0)
如果没有正确配置路由器,您将无法执行此操作。大多数路由器不允许(默认情况下)其外部(WAN)端口上的传入连接。如果要允许此操作,则需要进入路由器配置并对其进行配置,以允许外部IP上的连接用于您正在使用的特定端口。然后,您必须配置路由器以将传入连接从外部IP地址/端口重定向到实际服务器的内部IP地址/端口。
这经常是在线游戏玩家在自己家中设置服务器的方式。它也是有多少人从外部世界连接到他们自己的内部网络。
答案 2 :(得分:0)
在此之前,请在内部设置静态IP(如192.168.1.6
)。
如果您想通过外部IP连接,有两种方法:
如果您有路由器,请使用端口转发。
如果你有加密狗,不需要向前移动;您可以直接访问服务器。只需给出加密狗的外部IP(找到它,使用my-my-IP服务,如this one)和端口号(任意)。 (任何ISP都不会阻止加密狗。)
答案 3 :(得分:0)
您可以将内部IP地址和服务器名称添加到/ etc / hosts,例如,如果您有外部IP 10. 10. 123. 123,并且服务器名称为YOURCOMPUTER_1.XXX.XXX,则需要要连接内部网络,您可以添加:
127.0.0.1 YOURCOMPUTER_1.XXX.XXX到/ etc / hosts