我在CUDA中编写了一些代码,并且对实际并行运行的内容感到有些困惑。
假设我正在调用这样的内核函数:kenel_foo<<<A, B>>>
。现在根据下面的设备查询,每个块最多可以有512个线程。所以我保证每次运行kernel_foo<<<A, 512>>>
时每块会有512次计算?但它说here一个线程在一个CUDA核心上运行,这意味着我可以同时运行96个线程? (参见下面的device_query)。
我想了解这些街区。每次我调用kernel_foo<<<A, 512>>>
时,并行完成了多少次计算?我的意思是它是在一个接一个块之后完成的,还是并行化的块?如果是,那么有多少块可以并行运行512个线程?它说here一个块在一个CUDA SM上运行,那么12个块可以同时运行吗?如果是,当所有12个块同时运行时,每个块最多可以同时运行多少个线程8,96或512? (参见下面的device_query)。
另一个问题是,如果A
的值为50,那么将内核作为kernel_foo<<<A, 512>>>
或kernel_foo<<<512, A>>>
启动是否更好?假设不需要线程同步。
对不起,这些可能是基本问题,但有点复杂......可能重复:
Streaming multiprocessors, Blocks and Threads (CUDA)
How do CUDA blocks/warps/threads map onto CUDA cores?
由于
这是我的device_query
:
Device 0: "Quadro FX 4600"
CUDA Driver Version / Runtime Version 4.2 / 4.2
CUDA Capability Major/Minor version number: 1.0
Total amount of global memory: 768 MBytes (804978688 bytes)
(12) Multiprocessors x ( 8) CUDA Cores/MP: 96 CUDA Cores
GPU Clock rate: 1200 MHz (1.20 GHz)
Memory Clock rate: 700 Mhz
Memory Bus Width: 384-bit
Max Texture Dimension Size (x,y,z) 1D=(8192), 2D=(65536,32768), 3D=(2048,2048,2048)
Max Layered Texture Size (dim) x layers 1D=(8192) x 512, 2D=(8192,8192) x 512
Total amount of constant memory: 65536 bytes
Total amount of shared memory per block: 16384 bytes
Total number of registers available per block: 8192
Warp size: 32
Maximum number of threads per multiprocessor: 768
Maximum number of threads per block: 512
Maximum sizes of each dimension of a block: 512 x 512 x 64
Maximum sizes of each dimension of a grid: 65535 x 65535 x 1
Maximum memory pitch: 2147483647 bytes
Texture alignment: 256 bytes
Concurrent copy and execution: No with 0 copy engine(s)
Run time limit on kernels: Yes
Integrated GPU sharing Host Memory: No
Support host page-locked memory mapping: No
Concurrent kernel execution: No
Alignment requirement for Surfaces: Yes
Device has ECC support enabled: No
Device is using TCC driver mode: No
Device supports Unified Addressing (UVA): No
Device PCI Bus ID / PCI location ID: 2 / 0
答案 0 :(得分:2)
查看this answer的第一个指示!答案有点过时,因为它讨论的是具有计算能力1.x的旧GPU,但无论如何都与您的GPU相匹配。较新的GPU(2.x和3.x)具有不同的参数(每个SM的核心数等等),但是一旦您理解了线程和块的概念以及过度订阅以隐藏延迟,则更改很容易获取。< / p>
此外,您可以this Udacity course或this Coursera course开始。