我在从QLocalSocket读取超过2048个字节时遇到问题。 这是我的服务器端代码:
clientConnection->flush(); // <-- clientConnection is a QLocalSocket
QByteArray block;
QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly);
out.setVersion(QDataStream::Qt_5_0);
out << (quint16)message.size() << message; // <--- message is a QString
qint64 c = clientConnection->write(block);
clientConnection->waitForBytesWritten();
if(c == -1)
qDebug() << "ERROR:" << clientConnection->errorString();
clientConnection->flush();
这就是我在客户端读取数据的方式:
QDataStream in(sock); // <--- sock is a QLocalSocket
in.setVersion(QDataStream::Qt_5_0);
while(sock->bytesAvailable() < (int)sizeof(quint16)){
sock->waitForReadyRead();
}
in >> bytes_to_read; // <--- quint16
while(sock->bytesAvailable() < (int)bytes_to_read){
sock->waitForReadyRead();
}
in >> received_message;
客户端代码连接到readyRead
信号,并在第一次调用插槽后断开连接。
为什么我只能读取2048个字节?
== EDIT ==
在peppe
回复后,我更新了我的代码。以下是它现在的样子:
服务器端代码:
clientConnection->flush();
QByteArray block;
QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly);
out.setVersion(QDataStream::Qt_5_0);
out << (quint16)0;
out << message;
out.device()->seek(0);
out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16));
qDebug() << "Bytes client should read" << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16));
qint64 c = clientConnection->write(block);
clientConnection->waitForBytesWritten();
客户端代码:
QDataStream in(sock);
in.setVersion(QDataStream::Qt_5_0);
while(sock->bytesAvailable() < sizeof(quint16)){
sock->waitForReadyRead();
}
quint16 btr;
in >> btr;
qDebug() << "Need to read" << btr << "and we have" << sock->bytesAvailable() << "in sock";
while(sock->bytesAvailable() < btr){
sock->waitForReadyRead();
}
in >> received_message;
qDebug() << received_message;
我仍然无法阅读更多数据。
答案 0 :(得分:1)
out.setVersion(QDataStream::Qt_5_0);
out << (quint16)message.size() << message; // <--- message is a QString
这是错误的。序列化长度的“message”将是message.size()* 2 + 4个字节,因为QString将自己的长度作为quint32预先设置,并且每个QString字符实际上是UTF-16代码单元,因此它需要2个字节。期望在读取器中只读取message.size()字节将导致QDataStream短读,这是未定义的行为。
请在这些行之后检查“块”的大小 - 它将是2 + 4 + 2 * message.size()字节。所以你需要修复数学。你可以放心地假设它不会改变,因为Qt数据类型is known and documented的序列化格式。
但是,我确实认识到了预设长度的“设计模式”。它可能来自Qt附带的财富网络示例。 The notable difference有一个例子没有以UTF-16代码单位前置字符串的长度(这是没有意义的,因为它不是如何序列化的) - 它预先设置了序列化 QString。看看它的作用: out << (quint16)0;
out << fortunes.at(qrand() % fortunes.size());
out.device()->seek(0);
out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16));
首先,它通过编写0
在输出中保留一些空间。然后它序列化一个QString。然后它回溯并用序列化QString的长度覆盖0
- 此时,正好是block.size()减去前面的整数,说明长度(我们知道序列化长度一个quint16 是sizeof(quint16)
)
为了重复自己,实际上有两个理由说明为什么示例以方式编码,并且它们在某种程度上是相关的:
operator>>
反序列化对象时,成功解码对象所需的所有数据必须可用。因此,在确保收到所有数据之前,您无法使用它。这将我们带到: 1 + 2意味着您必须使用其他一些机制来了解(在接收方)您是否已经拥有所需的所有数据,或者您必须等待更多。例如,您可以引入带内标记,如\r\n
(如IRC或 - 在某种程度上 - HTTP)。
财富示例中的解决方案是在“实际”数据(带有命运消息的序列化QString)前面加上该数据的长度(以字节为单位);然后它发送长度(作为16位整数),然后是数据本身。
接收器首先读取长度;然后它读取了那么多字节,然后它知道它可以解码财富。 如果没有足够的可用数据(两者都是长度 - 即你收到的不到2个字节 - 以及有效负载本身),客户端什么都不做,等待更多。
请注意: