我正在阅读一本解释以下功能的C ++书籍:
istream& read_hw(istream& in, vector<double>& hw) {
if (in) {
hw.clear() ;
double x;
while (in >> x)
hw.push_back(x);
in.clear();
}
return in;
}
这本书解释了那些“&amp;”在参数列表中表示它们是通过引用传递的,但在istream&
中没有关于该符号的解释:在函数的返回类型中。
删除它会导致许多编译错误。有人可以澄清吗?
答案 0 :(得分:3)
该函数也通过引用返回。在这种情况下,传入的对象是从函数返回的,因此您可以“链接”对此函数的调用:
in.read_hw(hw1).read_hw(hw2);
这是C ++中的常见模式,尤其是在使用IOstreams库时。
答案 1 :(得分:1)
这将返回对istream的引用。请注意,这可能与istream&amp;引用作为参数传递。
来自learncpp.com:
按引用返回通常用于将通过引用传递给参数的参数返回给调用者。在下面的示例中,我们返回(通过引用)通过引用传递给我们的函数的数组的元素:
// This struct holds an array of 25 integers
struct FixedArray25
{
int anValue[25];
};
// Returns a reference to the nIndex element of rArray
int& Value(FixedArray25 &rArray, int nIndex)
{
return rArray.anValue[nIndex];
}
int main()
{
FixedArray25 sMyArray;
// Set the 10th element of sMyArray to the value 5
Value(sMyArray, 10) = 5;
cout << sMyArray.anValue[10] << endl;
return 0;
}
答案 2 :(得分:1)
在“istream&amp; in”中&amp;运算符的意思是“引用”
只要知道你输入的任何变量,原始值都会被修改
答案 3 :(得分:0)
这是一个参考。它就像一个指针,但它不能为NULL。
因此,您的函数返回对istream
对象的引用。请注意,您还将与第一个参数相同的数据类型传递给函数。
通常使用流来执行此操作,因此您可以使用流测试运算符来检查错误情况:
if( !read_hw(in, hw) ) cerr << "Read failed\n";