我正在构建一个动态计算框架,它将根据这些类型的计算类型和属性构建一个通用的GUI。
例如,我可能有一个简单的Adder计算器(原谅简单,但是当把框架放在一起时,我喜欢开始简单并按照我的方式工作),看起来像这样:
[CalculatorAttribute("This calculator add X+Y=Z")]
class AdderCalculator : CalculatorBase
{
[CalculationValueAttribute(InputOutputEnum.InputValue, "First Input")]
public int? X
{
set { m_X = value; m_Z = null;}
get { return m_X; }
}
[CalculationValueAttribute(InputOutputEnum.InputValue, "Second Input")]
public int? Y
{
set{ m_Y = value; m_Z = null;}
get { return m_Y; }
}
[CalculationValueAttribute(InputOutputEnum.OutputValue, "Output")]
public int? Z
{
get { return m_Z; }
}
public AdderCalculator()
{
m_X = m_Y = m_Z = null;
}
public override Boolean ReadyToCalc()
{
return (m_X != null && m_Y != null);
}
public override Boolean NeedToCalc()
{
return (m_Z == null);
}
public override void Calculate()
{
if(ReadyToCalc()){ m_Z = m_X + m_Y;}
}
private int? m_X, m_Y, m_Z;
}
(原谅空白,我试图尽可能地减小尺寸而不牺牲太多的可读性)。
我正在使用可空类型来允许我区分未设置值和设置值
现在,在我的GUI中,我正在使用TextBox
es来收集输入信息。从TextBox
开始,我只能得到Text(字符串)。使用反射,我知道属性的名称,并且可以得到它的设置器(在这种情况下为set_X
或set_Y
)。
字段的类型(当然)int?
(可以为null),但我可以使用:
PropertyInfo.PropertyType.GetGenericArguments();
获取Int32
类型(或Int64
的方法,无论哪种情况都是如此)。
因此,鉴于我最终可以使用Type
对象的实例,任何人都可以推荐将String
转换为该类型的通用方法
我考虑的是:
set_X(String s)
NumericUpDown
,因为它会返回Decimal
Decimal
,但Decimal
也无法直接从String
转换(它可以使用解析,但从通用角度来看更难实现任何人都可以提供额外的见解吗?
答案 0 :(得分:0)
为了得到可以清楚看到答案的答案,我最终得到的代码是:
// collect relevant inputs
foreach (Control c in fPanelIn.Controls)
{
if (c.Tag is PropertyInfo)
{
PropertyInfo pi = c.Tag as PropertyInfo;
if(c.Text.Length>0)
{
Type ti = pi.PropertyType;
if (ti.IsGenericType)
{
ti = ti.GetGenericArguments()[0];
}
object o = Convert.ChangeType(c.Text, ti);
pi.SetValue(Calculator, o, null);
//MethodInfo mi = calcType.GetMethod(ConstructMethodName(pi), new Type[] { typeof(String) });
//mi.Invoke(Calculator, new object[] { c.Text });
}
else
{
pi.SetValue(Calculator, null, null);
}
}
}
我仍然需要为无效值添加一些异常保护,但是这适用于任何数字类型的属性类型(byte,short,int,int32,int64,float,double,Decimal等等)