调用一个非托管库函数,该函数引用一个指针

时间:2013-02-11 16:59:09

标签: c# c++ pinvoke marshalling dllimport

假设我们有一个带有以下原型的C ++函数:

int myFunction(int someNumber, int &arraySize, signed char *&array)
// Extra function to free allocated memory:
int freePointer(void* myPointer)

此函数需要一些数字,并根据该数字创建一个数组。所以我们传递一个数字并得到一个数组。用C#调用它的最佳方法是什么?

我的第一个方法:

[DllImport(...)]
internal static int myFunction(int someNumber, out int arraySize, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamIndex = 1)] out byte[] array)

// ...

byte[] myArray;
int discard;
int myNumber = 100;

myFunction(myNumber, discard, myArray);

但问题是,我需要释放非托管库分配的内存,而我不知道如何将myArray的地址传递给freePointer()。而且,我不知道myArray的地址是否等于非托管库创建的数组的地址。

然后我的第二种方法是:

[DllImport(...)]
internal static int myFunction(int someNumber, out int arraySize, out IntPtr array)

// ...

byte[] myArray;
int myArraySize
IntPtr pointerToArray;
int myNumber = 100;

myFunction(myNumber, myArraySize, pointerToArray);

Marshal.Copy(pointerToArray, myArray, 0, myArraySize);
FreePointerHandler(pointerToArray.ToPointer());

但同样,我不确定我是否通过使用方法IntPtr发送.ToPointer()的地址来做到这一点。

我不想引入内存泄漏,你建议做什么? (不使用不安全的代码。)

修改:我应该使用ref而不是out,因为参数是对指针的引用吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你的第二种方法对我来说是正确的。你在哪里:

FreePointerHandler(pointerToArray.ToPointer());

我认为你可以:

FreePointerHandler(pointerToArray);

我正在编写测试并发布编辑。

refout

refout而言,这并不完全映射到C ++引用。当C#调用C#时,被调用函数需要设置out参数。如果没有强制执行互操作,对于文档值,在这种情况下我更喜欢out

真正的问题

真正的问题是,如果你没有.Net pinvoke的经验,那么在调用函数时很难有信心而没有任何直接的,可见的副作用。

@Hans Passant建议“通过调用它一百万次来测试它”,以使任何内存泄漏明显。虽然这种方法在这种情况下可能是最简单的,但它并没有推广到没有相关内存资源的情况,如果失败则不会提供任何其他信息。如果我有.dll的源代码,或者如果不这样做,我更喜欢通过pinvoke调用进行调试。这样,当您尝试新的pinvoke功能时,您可以确切地看到发生了什么。如果出现问题,在调试器中进行跟踪可以帮助您查看出错的地方。

一个完整的pinvoke示例

以下是基于原始问题的完整示例。没有记录返回值,也没有记录myFunction的详细信息。该示例仅使用(0,1,2)填充长度为3的已分配数组。

这是DLL的头文件:

// testlib.h

#ifdef TESTLIB_EXPORTS
#define TESTLIB_API __declspec(dllexport)
#else
#define TESTLIB_API __declspec(dllimport)
#endif

extern "C" {
    TESTLIB_API int myFunction(int someNumber, int &arraySize, signed char *&array);
    TESTLIB_API int freePointer(void* myPointer);
}

.DLL的.cpp源文件:

// testlib.cpp : Defines the exported functions for the DLL application.
//

#include "stdafx.h"
#include "testlib.h"
#include <iostream>

using namespace std;


TESTLIB_API int myFunction(int someNumber, int &arraySize, signed char *&array)
{
    #ifdef _DEBUG
        cout << "myFunction enter " << someNumber << ", " << arraySize << ", 0x"  << &array << endl;
    #endif
    arraySize = 3;

    array = (signed char*)malloc(arraySize);

    #ifdef _DEBUG
        cout << "myFunction array: 0x" << (void *)array << endl;
    #endif

    for (int i = 0; i < arraySize; ++i)
    {
        array[i] = i;
    }

    #ifdef _DEBUG
        cout << "myFunction exit " << someNumber << ", " << arraySize << ", 0x"  << &array << endl;
    #endif

    return 0;
}

TESTLIB_API int freePointer(void* myPointer)
{
    #ifdef _DEBUG
        cout << "freePointer: 0x" << myPointer << endl;
    #endif

    free(myPointer);
    return 0;
}

C#来源:

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace InteropTest
{
    class InteropTest
    {
        [DllImport("testlib.dll")]
        private static extern int myFunction(int someNumber, out int arraySize, out IntPtr array);

        [DllImport("testlib.dll")]
        public static extern int freePointer(IntPtr pointer);

        public static byte[] myFunction(int myNumber)
        {
            int myArraySize;
            IntPtr pointerToArray;
            int iRet = myFunction(myNumber, out myArraySize, out pointerToArray);
            // should check iRet and if needed throw exception

            #if (DEBUG)
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine("InteropTest.myFunction myArraySize: {0}", myArraySize);
                Console.WriteLine();
            #endif

            byte[] myArray = new byte[myArraySize];
            Marshal.Copy(pointerToArray, myArray, 0, myArraySize);
            freePointer(pointerToArray);

            #if (DEBUG)
               Console.WriteLine();
            #endif

            return myArray;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            #if (DEBUG)
                Console.WriteLine("Start InteropTest");
                Console.WriteLine();
            #endif
            int myNumber = 123;

            byte[] myArray = myFunction(myNumber);

            for (int i = 0; i < myArray.Length; ++i)
            {
                Console.WriteLine("InteropTest myArray[{0}] = {1}", i, myArray[i]);
            }
        }
    }
}

调试版本打印状态消息。他们显示myFunction的{​​{1}}值是传递给array的值。

我还为freePointer创建了一个C#接口函数。当pinvoke调用非常简单时,您通常需要计算一次详细信息并将其封装到函数中以供重用。