我正在调整QGraphicsItem(mItem)的大小,如下所示:
QRectF itemSize = mItem->boundingRect();
float scale_width = width / itemSize.width();
float scale_height = height / itemSize.height();
QTransform t;
t.scale(scale_width, scale_height);
mItem->setTransform(t);
直观地看它应该做什么,但是,如果我在重新调整大小后得到boundingRect,它就没有改变。 我的印象是boundingRect可能不会改变,但规模,但也保持不变。如果原始boundingRect是(0,0,100,100)并且新宽度id为200且新高度为200,则我认为新的boundingRect为(0,0,200,200)。
我做错了什么?
答案 0 :(得分:1)
转换提供了对象空间和场景(世界)空间(或者可能是父对象空间)之间的映射,用于渲染 - 不应用于对象本身。
因此,在对象上设置缩放变换,不会更改它的边界框,因为该对象尚未缩放 - 只有映射到场景的方式才有。 docs解释得比我好。
QGraphicsItem
有许多mapTo...
和mapFrom...
方法可以满足您的需求。