我有ValidationAttribute,如:
public class Username : ValidationAttribute
{
public override bool IsValid(object value)
{
if (value == null)
return false;
return RegExp.Validate(RegExpLib.Username,value.ToString());
}
}
..并像这样使用它:
public class AccountSignIn
{
[Username(ErrorMessageResourceName ="txtUsername",ErrorMessageResourceType=typeof(SignIn))]
public string Username { get; set; }
public string Password { get; set; }
public bool RememberMe { get; set; }
public string ReturnUrl { get; set; }
}
SignIn是App_GlobalResources的资源文件,“txtUsername” - 是资源文件中的字符串名称。
问题: 错误消息未显示。
问题: 如果网站上的语言很少,如何设置错误消息。
另一个信息:
我可以从Views或项目中的任何文件访问SignIn.txtUsername
。来自控制器
ModelState.AddModelError("Username", Resources.SignIn.txtUsername);
工作正常..我可以在ValidationAttribute中分配ErrorMessage,但在第二次验证后得到错误尝试...如果我这样检查 -
if(ErrorMessage != Resources.SignIn.txtUsername)
ErrorMessage = Resources.SignIn.txtUsername;
切换到另一种语言后出错 - ErrorMessage只能分配一次。
请告知我如何解决它。
提前谢谢。
答案 0 :(得分:10)
我在使用本地化错误消息和DataAnnotations方面遇到了一些问题,与您的情况非常相似。虽然我最终没有将空白显示为错误消息,但我总是抛出一些异常。我的解决方案是:
在App_GlobalResources / Errors.resx中打开资源文件,将其属性更改为Build Action:Embedded Resource,Custom Tool:PublicResXFileCodeGenerator,Custom Tool Namespace:Resources(visual studio在自动生成这些内容时做了一些奇怪的事情,所以请回来查看再一次,事情还可以)
将资源文件的访问修饰符更改为Public
从生成的代码文件(Errors.Designer.cs)中检查命名空间和访问修饰符是否正确。
试一试
我在Model类中的例子:
[Required(ErrorMessageResourceType = typeof(Resources.Errors), ErrorMessageResourceName="ResponseMessageRequired")]
public string message { get; set; }
答案 1 :(得分:1)
在资源编辑器中确保您的资源可见性设置为“公共”而不是“内部”。否则,DataAnnotations完成的反射将不起作用。
答案 2 :(得分:0)
这个问题看起来很旧。 在我的MVC3项目中使用resx(我的错误消息存储)作为属性参数类型时,我遇到了类似的问题。
这解决了我的问题:
[Range(0, 999, ErrorMessageResourceType = typeof(Resources.Messages), ErrorMessageResourceName = "ERR_NUM_NOT_IN_RANGE")]
希望这有帮助。