我有多个可拖动的对象可以在屏幕上移动。我想设置一个边界,以便它们不能被拖出屏幕。我无法真正找到我想要做的事情。
答案 0 :(得分:5)
有几种方法可以做到这一点。
您可以将一些静态物理主体设置为墙(位于屏幕边缘之外),并将动态物理主体附加到可拖动对象。如果您不希望多个可拖动对象相互碰撞,则需要设置自定义碰撞过滤器。
最简单的方法(假设您的对象不是物理对象)是将所有可拖动项放入表中。然后在运行时侦听器中,不断检查对象的x和y位置。 E.g
object1 = display.newimage.....
local myObjects = {object1, object2, object3}
local minimumX = 0
local maximumX = display.contentWidth
local minimumY = 0
local maximumY = display.contentHeight
local function Update()
for i = 1, #myObjects do
--check if the left edge of the image has passed the left side of the screen
if myObjects[i].x - (myObjects[i].width * 0.5) < minimumX then
myObjects[i].x = minimumX
--check if the right edge of the image has passed the right side of the screen
elseif myObjects[i].y + (myObjects[i].width * 0.5) > maximumX then
myObjects[i].x = maximumX
--check if the top edge of the image has passed the top of the screen
elseif myObjects[i].y - (myObjects[i].height * 0.5) < minimumY then
myObjects[i].y = minimumY
--check if the bottom edge of the image has passed the bottom of the screen
elseif myObjects[i].x + (myObjects[i].height * 0.5) > maximumY then
myObjects[i].y = maximumY
end
end
end
Runtime:addEventListener("enterFrame", Update)
该循环假定图像的参考点位于中心,如果不是,则需要调整它。
答案 1 :(得分:1)
我还想添加那些需要更多或更远离屏幕的人,你需要对代码进行以下调整(请记住Gooner&#39; s切换&#34;&gt;&lt;&#34;围绕评论我还重命名了一些变量(minimumX / maximumX到tBandStartX / tBandEndX),请记住这一点。
-- Create boundry for tBand
local tBandStartX = 529
local tBandEndX = -204
local function tBandBoundry()
--check if the left edge of the image has passed the left side of the screen
if tBand.x > tBandStartX then
tBand.x = tBandStartX
--check if the right edge of the image has passed the right side of the screen
elseif tBand.x < tBandEndX then
tBand.x = tBandEndX
end
end
Runtime:addEventListener("enterFrame", tBandBoundry)
谢谢你,TheBestBigAl,帮助我达到我需要的功能!
-Robbie