我正在使用Visual Studio 2010.我想使用的一个功能,VS2010中遗漏的功能,但VS2012中包含的功能是基于范围的for循环。
在VS2012中,您可以进行整洁和超级整洁的循环,例如:
for( auto& it: myElements )
it->something();
到目前为止,我在VS2010中最接近的是这种语法:
for( auto it = myElements.begin(), end = myElements.end(); it != end; it++ )
it->something();
在阅读了一些相关问题后,我发现使用boost \ foreach我可以访问以下宏:
BOOST_FOREACH( auto it, myElements ){
it.something();
}
我对这种方法的问题在于它提供了副本(或类似的东西),而不是指针。这是我感到困惑的地方。 foreach reference说明如下:
它不进行动态分配,不进行虚函数调用或 通过函数指针调用,不进行任何调用 对编译器的优化器透明。
这是什么意思?不是副本吗?
如何从BOOST_FOREACH获取指针?或者我应该使用其他一些加强功能吗?
我在其他问题中看到了这种语法:
BOOST_FOREACH( auto& it, myElements ){
it->something();
}
但是这不能为我编译并在编辑器中抛出错误。这有什么问题?为什么我在这里找到许多其他问题的有效代码?
对于基于范围的for循环,VS2010中是否有任何漂亮而整洁的解决方案? (包括使用提升)
答案 0 :(得分:2)
主要问题是,你有指针容器吗?即使在VS2012中,for(auto& it: myElements) it->something();
仅适用于(智能)指针的容器。 &
告诉您it
是引用,->
告诉您它是指针。这不是矛盾;你可以引用指针。
但是为什么你还想要一个指针呢?参考文献更具惯用性。
答案 1 :(得分:1)
这是错误的:
在VS2012中,您可以进行整洁和超级整洁的循环,例如:
for( auto& it: myElements ) it->something();
基于范围的循环返回对对象的引用:
for(auto& element: myElements)
element.something();
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如果存储在容器中的对象是指针,或者是重载operator*
的类的对象,例如智能指针,则第一种语法将是有效的。