第一次触发时,这就像魅力一样。但之后它只会在玩家触发的时候增加8倍。我已经尝试了我能想到的一切,但似乎无法弄清楚为什么。
var playerYPos = 188;
var playerJumpSpeed = 8;
var playerJumpVelocity = playerJumpSpeed;
function jump(){
playerYPos -= playerJumpVelocity;
//Hits top
if(playerYPos < 40){
playerJumpVelocity = -playerJumpSpeed;
}
if(playerYPos >= 188){
keyW = false;
}
}
感谢任何帮助!
答案 0 :(得分:0)
是不是因为playerJumpVelocity
变量在下次调用函数时没有被重置?即:
function jump()
{
var playerJumpVelocity = playerJumpSpeed;
playerYPos -= playerJumpVelocity;
//Hits top
if(playerYPos < 40){
playerJumpVelocity = -playerJumpSpeed;
}
if(playerYPos >= 188){
keyW = false;
}
}