我为various reasons创建了自己的Tree实现,并提出了两个类,一个'基础'类,它是一个充满逻辑的通用树节点,另一个类扩展了那个,更专业。
在我的基类中,某些方法涉及实例化新的树节点(例如添加子节点)。这些瞬间是在逻辑内部(比如在嵌套循环中),这使得逻辑难以与瞬时分离。
因此,如果我不在特定类中覆盖这些瞬时,则将创建错误类型的节点。但是,我不希望覆盖这些方法,因为它们还包含不应重复的共享逻辑!
问题可归结为:
public class Foo {
public String value() { return "foo"; }
public Foo doStuff() {
// Logic logic logic..
return new Foo();
}
}
class Bar extends Foo {
public String value() { return "bar"; }
}
new Bar().doStuff().value(); // returns 'foo', we want 'bar'
突然出现在我头脑中的第一件事就是有一个'create hook',扩展类可以覆盖:
public Foo createFooHook(/* required parameters */) {
return new Foo();
}
现在。虽然这是一个很好的第一个想法,但是这个代码有些恶臭。关于它,有一些非常...... 错误的。
这就像裸体烹饪一样 - 感觉很危险,而且不必要。
那么,你会如何处理这种情况?
答案 0 :(得分:3)
所以,在获得Design Patterns的副本并打开它后,我很确定这是我第一次发现我想要的东西。
它被称为Factory Method,它几乎是完美的契合。它仍然有点难看,因为我的超类(上例中的Foo
)不是抽象的,这意味着子类不会被强制实现钩子。
虽然可以通过一些重构来解决这个问题,但我最终会得到一些结果:
abstract class AbstractFoo {
public String value() { return "Foo"; }
public AbstractFoo doStuff() {
// Logic logic logic
return hook();
}
protected abstract AbstractFoo hook();
}
class Foo extends AbstractFoo {
protected AbstractFoo hook() { return new Foo(); }
}
class Bar extends AbstractFoo {
public String value() { return "Bar"; }
protected AbstractFoo hook() { return new Bar(); }
}
new Bar().doStuff().value(); // Returns 'Bar'!
答案 1 :(得分:1)
除了Factory模式之外,我还会看一下Composite模式 - 它倾向于在基于树的情况下使用Factory。
答案 2 :(得分:0)
我认为没有更好的方法。注意不要从构造函数中调用这些钩子。