何时使用Starling或是否需要?

时间:2013-02-11 02:13:22

标签: ios actionscript-3 starling-framework

在使用AIR发布到iOS时,我始终注意到我可以将帧速率提高到60fps而无需使用Starling,即使用GPU渲染模式。

由于对Starling框架的编码很麻烦,我想知道什么时候需要使用它。

任何人都可以启发我或提供具体的例子吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

很难找到具体的例子,但显然你不会对设备征税,因为硬件加速很重要。我假设您在获得60 fps时在实际设备上进行测试,而不仅仅是在模拟器中?

答案 1 :(得分:0)

如果您的应用程序需要运行所有类型的分辨率或所有类型的设备,如所有IOS和Android,我的建议是使用starling框架。我希望这一行能清除你的疑虑。

答案 2 :(得分:0)

在第四代iPad上,您可能需要在速度较慢的设备上加速GPU加速。例如,我建议您在iPhone 4上试用您的应用程序,看看它是否仍以60 fps运行。如果不是,您可能希望利用Starling提供的GPU加速。