对于项目,我必须创建一个在网络中运行的应用程序。在此网络中,有2个或更多客户端(流套接口)连接到1个服务器(streamsocketlistener)。有没有办法告诉服务器从一个客户端接收数据,然后将其发送到另一个客户端,而不是停留在同一个连接上?
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你是说通过第三个(即服务器)将数据从一个客户端转发到另一个客户端?如果是这样,那么这篇WPF client server chat example文章证明了这一点。特别是在名为HandleIncomingChatMessage的方法中查看注释,大约是文章的一半。