我有一辆汽车在名为“汽车”的地图周围行驶,该地图位于名为“地图”的动画片段内。 我有一个名为“玩家”的角色有两个框架,“norm”包含另一个名为“playerNorm”的动画片段,它是角色的正常状态。在“死”中,角色已经死了。我想要它,以便当“玩家”与“汽车”发生碰撞时,“玩家”将显示它的“死”状态。
stop();
onEnterFrame = function ()
{
if (_root.playerNorm.hitTest(_root.car))
{
this.gotoAndStop("dead");
}
};
答案 0 :(得分:0)
虽然你不清楚你的问题是什么,但我认为它是'以上代码段无法正常工作'。如果是这样,那么你需要替换:
this.gotoAndStop("dead");
带
_root.playerNorm.gotoAndStop("dead");