我有两种形式。正在Form2
打开Form1
,如下所示:
Form2.ShowDialog();
StartPosition
的{{1}}配置为Form2
。
我需要在Form1的中心修复位置centerParent
,这样当我移动Form2
时,Form2
也会更改其位置。我尝试了许多解决方案但没有成功。
答案 0 :(得分:4)
在调用ShowDialog函数时,您必须包含父引用,但您还必须使用LocationChanged事件在之前记录初始位置差异。
Form2 f2 = new Form2();
f2.StartPosition = FormStartPosition.CenterParent;
f2.ShowDialog(this);
然后在对话框中,你可以像这样连线:
Point parentOffset = Point.Empty;
bool wasShown = false;
public Form2() {
InitializeComponent();
}
protected override void OnShown(EventArgs e) {
parentOffset = new Point(this.Left - this.Owner.Left,
this.Top - this.Owner.Top);
wasShown = true;
base.OnShown(e);
}
protected override void OnLocationChanged(EventArgs e) {
if (wasShown) {
this.Owner.Location = new Point(this.Left - parentOffset.X,
this.Top - parentOffset.Y);
}
base.OnLocationChanged(e);
}
此代码不执行任何错误检查,仅显示演示代码。
答案 1 :(得分:2)
请注意,这通常是非常不受欢迎的用户界面功能。对话框很烦人,因为它们会禁用应用程序中的其余窗口。这会阻止用户激活窗口以查看其内容。用户可以做的就是将对话框移开。你有意阻止这种情况发生。
Anyhoo,很容易用LocationChanged事件实现。将此代码粘贴到对话框表单类中:
private Point oldLocation = new Point(int.MaxValue, 0);
protected override void OnLocationChanged(EventArgs e) {
if (oldLocation.X != int.MaxValue && this.Owner != null) {
this.Owner.Location = new Point(
this.Owner.Left + this.Left - oldLocation.X,
this.Owner.Top + this.Top - oldLocation.Y);
}
oldLocation = this.Location;
base.OnLocationChanged(e);
}