我开始构建一个C#WPF应用程序,我想要一个具有多个“屏幕”的控件(实际上是另一个UserControl
),但我想让用户在多个布局预设之间进行选择。
例如 - 将主控制分成4/9/16/64窗口,或者在中间有一个大窗口,在边缘有一个小窗口。
所以我知道如何建立每个“模式”的布局,但我应该如何在它们之间切换?
毕竟,我希望有一个主控件使用如下方法:
mainControl.SwitchMode(Modes.LAYOUT_4_SCREENS);
并且控件将以优雅的方式更改布局(代码说话),并将每个屏幕(另一个UserControl
)放在正确的位置。
有什么建议吗?
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您可能以编程方式更改包装网格的内容。在不同的网格中,你可以构建你的布局。但我认为更加开发人员友好的方法是简单地创建不同的视图(usercontrols),然后将包装网格的内容切换到不同的用户控件,即
<Grid x:Name="LayoutRoot">
</Grid>
代码隐藏:
Layout4ScreenView screenView4 = new Layout4ScreenView();
Layout2ScreenView screenView2 = new Layout4ScreenView();
Switch(LayOut)
{
case Mode.LAYOUT_4_SCREENS:
LayoutRoot.Content = screenView4;
break;
case Mode.LAYOUT_2_SCREENS:
LayoutRoot.Content = screenView2;
break;
}