我正在尝试通过IB设置视图的图层属性。一切都有效,除了边框的颜色(属性layer.borderColor
):
我记得一年前遇到过这个问题,我最终以编程方式进行。而且,我仍然可以通过编程方式执行此操作,但我很好奇为什么layer.borderColor
属性永远不会通过接口构建器工作。我不想导入QuartzCore
,然后因此而编写额外的代码行,似乎有点矫枉过正。
答案 0 :(得分:76)
可以这样做,但它不是内置功能。这是因为“用户定义的运行时属性”面板中的Color
类型会创建UIColor
,但layer.borderColor
会保留CGColorRef
类型。不幸的是,无法在Interface Builder中分配CGColorRef
类型。
但是,这可以通过代理属性实现。有关此问题的可能解决方案,请参阅Peter DeWeese's answer以查找其他问题。他的回答定义了一个类别,允许通过Interface Builder设置代理颜色。
答案 1 :(得分:47)
您必须为CALayer创建类别:
<强>的CALayer + UIColor.h 强>
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CALayer(UIColor)
// This assigns a CGColor to borderColor.
@property(nonatomic, assign) UIColor* borderUIColor;
@end
<强>的CALayer + UIColor.m 强>
#import "CALayer+UIColor.h"
@implementation CALayer(UIColor)
- (void)setBorderUIColor:(UIColor*)color {
self.borderColor = color.CGColor;
}
- (UIColor*)borderUIColor {
return [UIColor colorWithCGColor:self.borderColor];
}
@end
然后在用户定义的运行时属性中,您可以在下面的图片中使用它:
对于 Swift ,它更简单:
@IBInspectable var borderColor: UIColor? {
didSet {
layer.borderColor = borderColor?.CGColor
layer.borderWidth = 1
}
}
然后在Xcode中你可以像这样使用它:
选择某项后,它会自动添加到运行时属性:
答案 2 :(得分:18)
移植BartłomiejSemańczyk对Swift的回答是我的两分钱:
在视图控制器中为CALayer创建扩展程序:
import UIKit
extension CALayer {
func borderUIColor() -> UIColor? {
return borderColor != nil ? UIColor(CGColor: borderColor!) : nil
}
func setBorderUIColor(color: UIColor) {
borderColor = color.CGColor
}
}
答案 3 :(得分:18)
复制并粘贴此课程:
import UIKit
@IBDesignable class BorderView : UIView {
@IBInspectable var borderColor: UIColor = .clear {
didSet {
layer.borderColor = borderColor.cgColor
}
}
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 0 {
didSet {
layer.borderWidth = borderWidth
}
}
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0 {
didSet {
layer.cornerRadius = cornerRadius
}
}
}
现在在Interface Builder中,转到Identity检查器并将您的视图设置为CustomView类。
之后,请查看您的属性检查器:
不再需要乱用用户定义的运行时属性。您的更改也将显示在画布上!
答案 4 :(得分:9)
使用IBDesignable而不是运行时属性更清楚。
将此代码放在任何类中,并直接在故事板上编辑属性。
import UIKit
@IBDesignable extension UIView {
@IBInspectable var borderColor:UIColor? {
set {
layer.borderColor = newValue!.CGColor
}
get {
if let color = layer.borderColor {
return UIColor(CGColor:color)
}
else {
return nil
}
}
}
@IBInspectable var borderWidth:CGFloat {
set {
layer.borderWidth = newValue
}
get {
return layer.borderWidth
}
}
@IBInspectable var cornerRadius:CGFloat {
set {
layer.cornerRadius = newValue
clipsToBounds = newValue > 0
}
get {
return layer.cornerRadius
}
}
}
答案 5 :(得分:5)
这是克服这个问题的快捷方法。分类...
@interface UIView (IBAppearance)
@property (nonatomic, strong) UIColor *borderColor;
@end
您不必存储它,它很不错,因此您可以稍后查询。重要的是获取值并将UIColor的CGColor分配给图层。
#import <objc/runtime.h>
#define BORDER_COLOR_KEYPATH @"borderColor"
@implementation UIView (IBAppearance)
- (void)setBorderColor:(UIColor *)borderColor {
UIColor *bc = objc_getAssociatedObject(self, BORDER_COLOR_KEYPATH);
if(bc == borderColor) return;
else {
objc_setAssociatedObject(self, BORDER_COLOR_KEYPATH, borderColor, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
self.layer.borderColor = [borderColor CGColor];
}
}
- (UIColor *)borderColor {
return objc_getAssociatedObject(self, BORDER_COLOR_KEYPATH);
}
@end
当然,在Interface Builder中,您没有在layer.borderColor
上设置值,而只是在borderColor
上设置。
答案 6 :(得分:4)
在Swift中,您可以扩展$2=5
类并添加UIButton
,以便您从故事板中选择颜色并设置其颜色(宽度为1,可以是改变)。
在视图控制器的末尾添加它:
@IBInspectable
答案 7 :(得分:3)
为了使属性borderColorFromUIColor符合CALayer KVC,只需实现
layer.borderColorFromUIColor=[UIColor red];
答案 8 :(得分:2)
我遇到了同样的问题,我通过创建自定义按钮类来解决这个问题:
class UIButtonWithRoundBorder: UIButton {
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
self.layer.cornerRadius = 6
self.layer.borderWidth = 1
self.layer.borderColor = UIColor.whiteColor().CGColor
self.clipsToBounds = true
}
}
然后在IB中,从&#34; UIButton&#34;更改类型。 to&#34; UIButtonWithRoundBorder&#34;。
简单而且方便。 :)
答案 9 :(得分:0)
我认为可能是因为你将maskToBounds设置为YES。我不认为边框是在图层的边界内绘制的,所以它不会被绘制,因为你隐藏了它的边界之外的所有东西。
答案 10 :(得分:0)
borderColor
属性设置为值大于0 ,否则 borderWidth
将无效。
Swift 3:
button.layer.borderColor = UIColor.white.cgColor
button.layer.borderWidth = 1.0 // Default value is 0, that's why omitting this line will not make the border color show.
答案 11 :(得分:0)
您可以为&#34; borderColor&#34;设置一个值。键入XIB并使用:
extension UIView {
open override func setValue(_ value: Any?, forKey key: String) {
guard key == "borderColor", let color = value as? UIColor else {
super.setValue(value, forKey: key)
return
}
layer.borderColor = color.cgColor
}
}
答案 12 :(得分:0)
您可以使用2种方法自定义边框。 第一个是这个。只需单击该对象,然后转到身份检查器并设置属性。
第二个是这个。创建所需对象的IBOutlet并将此代码放入已加载的视图中。
@IBOutlet weak var uploadView: UIView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
uploadView.layer.cornerRadius = 10
uploadView.layer.borderWidth = 1.0
uploadView.layer.borderColor = #colorLiteral(red: 0.08235294118, green: 0.5058823529, blue: 0.9450980392, alpha: 1)
}
答案 13 :(得分:0)
swift4
extension CALayer {
open override func setValue(_ value: Any?, forKey key: String) {
/// If key is borderColor, and the value is the type of a UIColor.
if key == "borderColor" , let color = value as? UIColor {
/// After converting UIColor to CGColor, call the system method.
return super.setValue(color.cgColor, forKey: key)
}
super.setValue(value, forKey: key)
}
}
答案 14 :(得分:0)
Swift 5.2-Fede Henze的答案
@IBDesignable extension UIView {
@IBInspectable var borderColor:UIColor? {
set {
layer.borderColor = newValue!.cgColor
}
get {
if let color = layer.borderColor {
return UIColor(cgColor:color)
}
else {
return nil
}
}
}
@IBInspectable var borderWidth:CGFloat {
set {
layer.borderWidth = newValue
}
get {
return layer.borderWidth
}
}
@IBInspectable var cornerRadius:CGFloat {
set {
layer.cornerRadius = newValue
clipsToBounds = newValue > 0
}
get {
return layer.cornerRadius
}
}
}
答案 15 :(得分:0)
在用户定义的运行时属性中试试这个:
layer.borderUIColor
Color
--you prefered color--