标签: c++ c websocket
我将使用WebSocket技术制作实时多人游戏。但是,我不确定应该使用哪种服务器实现。我找到了两个适合我需求的成熟(足够)库。 libwebsockets和WebSockets ++。
有人试过吗?有人能指出这两个库之间的主要区别吗?
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您可以查看QWebSockets,它是用Qt编写的,适用于客户端和服务器。