我希望能够在从Golang程序中生成它们之后与某些程序进行完全通信。我已经拥有的是产生过程并根据从stdout读取的最后一行通过管道进行交谈:
package main
import (
"fmt"
"io"
"log"
"os/exec"
"strings"
)
var stdinPipe io.WriteCloser
var stdoutPipe io.ReadCloser
var err error
func main() {
cmd := &exec.Cmd{
Path: "/Users/seba/Projects/go/src/bootstrap/in",
Args: []string{"program"},
}
stdinPipe, err = cmd.StdinPipe()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
stdoutPipe, err = cmd.StdoutPipe()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
err = cmd.Start()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
var stdoutLines []string
go stdoutManage(stdoutLines, stdoutController)
cmd.Wait()
}
// TODO: imporove as in io.Copy
func stdoutManage(lines []string, manager func(string)) {
buf := make([]byte, 32*1024)
for {
nr, err := stdoutPipe.Read(buf)
if nr > 0 {
thelines := strings.Split(string(buf), "\n")
for _, l := range thelines {
manager(l)
lines = append(lines, l)
}
}
buf = make([]byte, 32*1024) // clear buf
if err != nil {
break
}
}
}
然而,这种方法存在程序清除终端输出和程序的问题,这些程序以某种方式缓冲它的标准输入或根本不使用标准输入(不知道是否可能)。
所以问题是:是否有一种可移植的方式与程序交谈(它可以是非Golang解决方案)?
答案 0 :(得分:3)
这样的问题通常与C library which changes its default buffering模式有关,具体取决于stdin / stdout / stderr究竟是什么。
如果stdout是终端,则缓冲自动设置为行缓冲,否则设置为缓冲。
这与您相关,因为当您通过管道运行程序时,它们没有连接到终端,因此会有缓冲,这会影响这种用途。
要修复,您需要使用假tty作为终端,但就像管道一样。这是一个实现the pty interface的库,我实际上没有尝试过,但它看起来是正确的!