如何反序列化从网络接收的文件

时间:2013-02-09 11:13:11

标签: c# serialization tcpclient

我正在开发一个需要帮助的软件。

我有一个客户端和服务器。服务器将序列化文本文件并将其发送到客户端。

我目前的进展:客户端接收二进制数组但无法将其作为原始文本文件写入光盘。

private void ListenPort()
{
    TcpListener _TcpListener= new _TcpListener(7381);
    byte[] received_binary= new byte[1024];

    _TcpListener.Start();
    while (true) 
    { 
        Socket Soket = _TcpListener.AcceptSocket();
        Soket.Receive(received_binary, received_binary.Length, 0);
    }
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您需要将其反序列化为字符串吗?这是我前一段时间写的一个可能有帮助的函数......

 public static T BinaryDeserializeObject<T>(byte[] serializedType)
    {
        if (serializedType == null)
            throw new ArgumentNullException("serializedType");

        if (serializedType.Length.Equals(0))
            throw new ArgumentException("byte array cannot be empty"));

        T deserializedObject;

        using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(serializedType))
        {
            BinaryFormatter deserializer = new BinaryFormatter();
            deserializedObject = (T)deserializer.Deserialize(memoryStream);
        }

        return deserializedObject;
    }

答案 1 :(得分:0)

主要问题似乎是你忽略了receive的返回值。这将返回每次读取的字节数。你应该循环,直到这是非肯定的,每次处理(例如写入FileStream)多个字节(只有:即使缓冲区更大)。

答案 2 :(得分:0)

一种可能的解决方案是将文本文件作为一系列字符串或字节数组加载并发送。字节数组方法可能是最简洁和最有效的,因为它可以在发送期间进行压缩,使用network library networkcomms.net调用发送的应用程序看起来像这样:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using NetworkCommsDotNet;

namespace Client
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            byte[] bytesToSend = File.ReadAllBytes("testFile.txt");
            TCPConnection.GetConnection(new ConnectionInfo("127.0.0.1", 10000)).SendObject("TextFileData", bytesToSend);

            Console.WriteLine("Press any key to exit client.");
            Console.ReadKey(true);
            NetworkComms.Shutdown();
        }
    }
}

和服务器:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using NetworkCommsDotNet;

namespace Server
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<byte[]>("TextFileData", (packetHeader, connection, incomingData) => 
            {
                    Console.WriteLine("Received TextFileData");
                    File.WriteAllBytes("testFile.txt", incomingData);
            });

            TCPConnection.StartListening(true);

            Console.WriteLine("Server ready. Press any key to shutdown server.");
            Console.ReadKey(true);
            NetworkComms.Shutdown();
        }
    }
}

您显然需要从网站下载NetworkCommsDotNet DLL,以便您可以在“使用NetworkCommsDotNet”参考中添加它。另请参阅客户端示例中的服务器IP地址当前为“127.0.0.1”,如果您在同一台计算机上同时运行服务器和客户端,这应该可以工作。有关详细信息,请查看getting startedhow to create a client server application条款。