我是团结的新手。 只是想要一些帮助。 可以任何身体有任何想法...相关的通过Android设备的触摸事件调整Gameobject的大小。 实际上我想用手指重新调整对象的大小。 就像我们使用放大&缩小我们的手机。 假设我有一个立方体形状对象。所以我可以在触摸事件上动态重新缩放它。
由于
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使用此选项确定用户使用多点触控调整大小的程度
if (Input.touchCount >= 2)
{
Vector2 touch0, touch1;
float distance;
touch0 = Input.GetTouch(0).position;
touch1 = Input.GetTouch(1).position;
distance = Vector2.Distance(touch0, touch1);
}
这是另一个脚本http://answers.unity3d.com/questions/301951/how-can-i-make-a-gameobject-scaleresize-with-mouse.html。使用此处距离该脚本的距离。看起来你要求整个脚本,你只需要组合上面的代码并使它一起工作。