unity3d中可调整大小的GameObject

时间:2013-02-08 18:40:18

标签: unity3d

我是团结的新手。 只是想要一些帮助。 可以任何身体有任何想法...相关的通过Android设备的触摸事件调整Gameobject的大小。 实际上我想用手指重新调整对象的大小。 就像我们使用放大&缩小我们的手机。 假设我有一个立方体形状对象。所以我可以在触摸事件上动态重新缩放它。

由于

1 个答案:

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使用此选项确定用户使用多点触控调整大小的程度

if (Input.touchCount >= 2)
{
    Vector2 touch0, touch1;
    float distance;
    touch0 = Input.GetTouch(0).position;
    touch1 = Input.GetTouch(1).position;

    distance = Vector2.Distance(touch0, touch1);
}

这是另一个脚本http://answers.unity3d.com/questions/301951/how-can-i-make-a-gameobject-scaleresize-with-mouse.html。使用此处距离该脚本的距离。看起来你要求整个脚本,你只需要组合上面的代码并使它一起工作。