我知道Stackoverflow上已经有几个关于这个主题的问题,但我仍然找不到任何关于重复标签的答案。如果我有这样的XML结构:
<root>
<block>
<PositionX>100</PositionX>
<PositionY>100</PositionY>
<block>
<PositionX>10</PositionX>
<PositionY>15</PositionY>
<button>
</button>
</block>
<button>
</button>
</block>
</root>
上述结构可以具有块内的按钮和块内的块。这是我目前使用的代码,它不允许嵌套项目:
反序列化:
public static GUI Deserialize(string filename)
{
GUI gui = null;
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(GUI));
StreamReader reader = new StreamReader(filename);
gui = (GUI)serializer.Deserialize(reader);
reader.Close();
return gui;
}
根类:
[Serializable()]
[XmlRoot("View")]
public class GUI
{
[XmlArray("Blocks")]
[XmlArrayItem("Block", typeof(GUIBlock))]
public GUIBlock[] Blocks { get; set; }
}
块:
[Serializable()]
public class GUIBlock
{
[XmlElement("Name")]
public string Name { get; set; }
[XmlElement("Position")]
[XmlAttribute("X")]
public int PositionX { get; set; }
[XmlElement("Position")]
[XmlAttribute("Y")]
public int PositionY { get; set; }
[XmlElement("Width")]
public int Width { get; set; }
[XmlElement("Height")]
public int Height { get; set; }
[XmlElement("Background")]
public string Background { get; set; }
[XmlElement("Opacity")]
public int Opacity { get; set; }
// I also want to allow nested Blocks and Buttons in here, but I **dont** explicitly want to say:
[XmlArray("Blocks")]
[XmlArrayItem("Block", typeof(GUIBlock))]
public GUIBlock[] Blocks { get; set; }
}
有什么方法可以得到一个答案,它会递归循环项而不定义每个可能的组合?
我不希望阻止块列表和按钮列表,按钮列表块列表和块列表。并为每个新标记添加更多选项。
我也可以在没有反序列化的情况下使用XPath但是如果我不亲自探索它,那么我不知道有关父/子的信息。对此有何帮助?
答案 0 :(得分:1)
我相信您在问我如何反序列化对象数组而不必创建包含这些项的ListNode? p>
例如,您有一个要求,即您的XML必须如下所示:
<Library>
<Location></Location>
<Book></Book>
<Book></Book>
<Book></Book>
</Library>
它看起来不像这样:
<Library>
<Location></Location>
<BookCollection>
<Book></Book>
<Book></Book>
<Book></Book>
<BookCollection>
</Library>
在C#对象中执行此操作的方式如下:
[Serializable]
public class Library
{
[XmlElement]
public string Location {get;set;}
[XmlElement("Book")]
public Book[] Book {get; set;}
}
public class Book
{
/// ....
}
答案 1 :(得分:0)
您需要创建一个递归函数来遍历每个节点,但您可以做的只是:
// This groups all sub-elements of a node by their name.
// If there is more than one node with the same name, .Count() will return > 1
Int32 numberOfSameNameNodes =
node.Elements()
.GroupBy(element => element.Name)
.Count(elementsGroupedByName => elementsGroupedByName.Count() > 1);
// if there are duplicately named sub-nodes then
if (numberOfSameNameNodes > 0)
{
...
}
这将确定节点是否具有重复的子节点。
答案 2 :(得分:0)
没有找到我正在寻找的答案,因为我相信你无法通过反序列化来做到这一点。所以现在我的Block类也有一个Blocks列表,所以我可以递归循环它们。