您经常使用的最常见的方法/变量/类名称,可以清楚准确地解释您的意图。您可以使用任何模式来解决这个问题。
答案 0 :(得分:2)
int i = 0;
我想。
答案 1 :(得分:1)
object sender, EventArgs e
答案 2 :(得分:0)
这不是常见名称,而是我认为你需要的常见名称模式
所以我试着让变量意味着什么
successfulTransmissionCount
widgetUnitPrice
unusedSessionTimeout
但有时,如果存在歧义,我可能会使用“单位”后缀。如果我正在处理两个现有的API,一个在几秒钟内工作,一个在几毫秒内工作,它确实有助于我的眼睛被提醒单位
long unusedSessionTimeoutMillis
(是的,有使用可能产生相同效果的原始基本类型的替代方法)