HLSL和Pix的问题数量

时间:2013-02-07 23:43:55

标签: xna hlsl pixel-shader

我有很多与HLSL和Pix有关的问题。

1)您是否可以在HLSL 3中单独声明像素着色器而不使用顶点着色器?如果没有,我该怎么做才能解决这个问题?

2)为什么Pix跳过代码?我有一个相当长的着色器方法,但Pix似乎阻止我调试直到该方法的一半,然后跳过块的其余部分。我将Pix设置为在F12命中时收集信息并检查DISABLE D3DX分析复选框。我必须这样做,因为我正在使用XNA。

3)我可以在运行实验时调试着色器吗?

干杯,

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