在xcode中使用java的OpenGl包装器

时间:2013-02-07 22:35:53

标签: java xcode opengl jogl

我一直在使用opengl和c ++很长一段时间了,我希望通过学习使用opengl和java扩展到android / mac-app市场。我希望能够在xcode中执行此操作,因为它将应用程序打包得如此整齐,但我对xcode很新,对我来说这很陌生。我一直试图找出如何让它与jogl一起工作,但没有成功 - 我不知道该去哪里!互联网完全没有帮助。 有没有人有想法或建议?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

Xcode对于开发java非常痛苦。我会劝阻它。有很多非常不错的java编辑器提供相同类型的调试和打包。 Xcode不允许您在没有严重修改和黑客攻击的情况下为Android构建。

Xcode非常适合开发Objective-C,如果你计划开发iOS / Mac,你应该关注它。

Apple有很多关于使用OpenGL(ES)的教程,但它们都基于Obj-C。

我建议找一个适合Java的IDE,比如Eclipse。下载Android SDK将为您提供专门用于Android开发的Eclipse版本。然后按照以下java教程进行操作:

http://www.land-of-kain.de/docs/jogl/

Google还提供有关Android的OpenGL ES的教程及其api: http://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl.html

总之,我尝试让Xcode与Java配合使用的经验会让人感到沮丧。学习日食非常有价值,因为它实际上是一个无处不在的编辑器。