Windows应用商店应用BackgroundTask内存泄漏

时间:2013-02-07 17:18:40

标签: c# windows-8 windows-runtime windows-store-apps

我的Windows应用商店应用中存在严重问题。由于它甚至在后台泄漏,我认为BackgroundTask会导致泄漏。泄漏非常严重,在3小时左右的时间里累积了150MB。有什么想法吗?

public async void Run(IBackgroundTaskInstance taskInstance)
{
    var defferal = taskInstance.GetDeferral();
    var localFolder = ApplicationData.Current.RoamingFolder;
    var file = await localFolder.CreateFileAsync("notes.txt", CreationCollisionOption.OpenIfExists);
    string s = await FileIO.ReadTextAsync(file);
    RefreshTile(s);
    defferal.Complete();
}

private void RefreshTile(string notes)
{
    DateTimeFormatInfo info = DateTimeFormatInfo.CurrentInfo;
    TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication().Clear();
    XmlDocument tileXml = TileUpdateManager.GetTemplateContent(TileTemplateType.TileWideBlockAndText01);
    var tileTextAttributes = tileXml.GetElementsByTagName("text");
    tileTextAttributes.Item(4).AppendChild(tileXml.CreateTextNode(DateTime.Now.Day.ToString()));
    tileTextAttributes.Item(5).AppendChild(tileXml.CreateTextNode(info.GetDayName(DateTime.Now.DayOfWeek)));

    XmlDocument squareTileXml = TileUpdateManager.GetTemplateContent(TileTemplateType.TileSquareText01);
    XmlNodeList squareTextElements = squareTileXml.GetElementsByTagName("text");
    squareTextElements.Item(0).AppendChild(squareTileXml.CreateTextNode(DateTime.Now.Day.ToString()));
    squareTextElements.Item(1).AppendChild(squareTileXml.CreateTextNode(info.GetDayName(DateTime.Now.DayOfWeek)));

    IXmlNode subnode = tileXml.ImportNode(squareTileXml.GetElementsByTagName("binding").Item(0), true);
    tileXml.GetElementsByTagName("visual").Item(0).AppendChild(subnode);

    TileNotification tile = new TileNotification(tileXml);

    TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication().Clear();
    TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication().EnableNotificationQueue(true);
    TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication().Update(tile);

    var loader = new Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader();
    string s = loader.GetString("NotepadText");
    loader = null;
    if (notes != null && notes.Trim() != "" && notes != s)
    {
        XmlDocument tile2Xml = TileUpdateManager.GetTemplateContent(TileTemplateType.TileWideText04);
        var tile2TextAttributes = tile2Xml.GetElementsByTagName("text");
        tile2TextAttributes.Item(0).AppendChild(tile2Xml.CreateTextNode(notes ?? ""));

        TileNotification tile2 = new TileNotification(tile2Xml);
        TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication().Update(tile2);
    }
    else
    {
        TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication().EnableNotificationQueue(false);
    }
}

编辑:没关系,发现问题是什么,它实际上是代码的另一部分。我创建了一个列表,每秒为UI分配一个元素。然后,在分配新的时,似乎UI没有释放前一个,所以我有大量的列表悬在空中。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

上面的代码中似乎没有任何泄漏内存。对于后台任务而言,3小时内150 MB也是相当多的。在此期间实际触发了多少次?

您可以尝试不执行任何操作或禁用后台任务,以查看它是否与内存泄漏有任何关联。

然而,最好的方法是在发现内存增加后分析内存的内容。由于目前没有适用于Windows应用商店应用的任何第三方内存分析器(我知道),您需要使用Debugging Tools for Windows中的WinDbg。 Here是一篇很棒的博文,可以帮助您入门。 this SO answer by Filip Skakun也可能会有所帮助。