我搜索了很多但是在#version 330
顶点着色器中找不到以下语句是否合法:
#define note_the_following_whitespaces 0x01
(layout location = 7) vec3 out ov;
(layout location = 8) vec3 out rv;
void main() {
rv = vec3(1.0,2.0,3.0);
ov = (1.0+rv)/2.0;
gl_Position = [whatever]...
}
我特别指的是(1.0+rv)
- 着色器在每张nVidia卡上编译都很好,但拒绝在ATI卡上编译。不幸的是我没有确切的编译结果,我只知道编译不成功。
答案 0 :(得分:9)
http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.3.30.6.pdf
来自5.9
算术二元运算符add(+),subtract( - ),multiply(*)和divide(/)对整数运算 浮点标量,向量和矩阵。
(...)
一个操作数是标量,另一个是矢量或矩阵。在这种情况下,标量操作是 独立地应用于矢量或矩阵的每个分量,产生相同大小的矢量 或矩阵。
因此,如果它不能在ATI上编译,那就意味着它的驱动程序在这方面是不正确的。