我正在使用以下代码
从另一个线程中将文本写入文本框delegate void SetTextCallback(string text);
private void SetText1(string text)
{
if (this.textBox7.InvokeRequired)
{
SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText1);
this.Invoke(d, new object[] { text});
}
else
{
this.textBox7.Text = text;
}
}
现在我必须将文本写入多个文本框(例如textBox8,9,10)。我希望同样的功能 SetText1 能够正常工作。所以我有一种方法可以在这个函数中创建textBox7变量,并使用我打算从另一个线程写入的文本框。
否则,如果我按照当前的方法,那么如果我想写入十个文本框,我将需要十个 SetText函数
答案 0 :(得分:9)
你可以只使用一个功能 - 你甚至不需要代理
private void SetText(TextBox txt, string text)
{
if (txt.InvokeRequired)
{
Invoke((MethodInvoker)(() => txt.Text = text));
}
else
{
txt.Text = text;
}
}
答案 1 :(得分:6)
delegate void SetTextCallback(TextBox textBox, string text);
private void SetText(TextBox textBox, string text)
{
if (textBox.InvokeRequired)
{
SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText);
this.Invoke(d, new object[] {textBox, text});
}
else
{
textBox.Text = text;
}
}