我有一个基于html5 Canvas的应用程序。我用kineticjs库进行拖放。它有多个拖放组。 如果我将画布尺寸增加到更大尺寸,则拖动时滞后。 我们如何才能提高拖动性能。它可以在iPad和平板电脑设备上轻松注意到。 我创建了一个样本。 jsfiddle.net/MRVCg/5/embedded/result /
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我认为这是一个有效的问题,
http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-shape-caching-with-kineticjs/
您应该尝试将形状缓存为图像以获得更好的性能。你可以这样做:
shape.toImage({
// define the size of the new image object
width: 100,
height: 100,
callback: function(img) {
// cache the image as a Kinetic.Image shape
var image = new Kinetic.Image({
image: img
};
}
});