我真的不知道该怎么做。我有一些代码在iOS和Linux服务器上共享。 iOS LLVM编译器编译得很好但是当我尝试使用g ++在Linux上编译时,我遇到了很多错误。第一个是以下内容:
RemoveLight.h: In member function ‘void RemoveLight<WindowDerived, ChunkDerived, dim>::lightRemoveEditStart()’:
RemoveLight.h:49:17: error: ‘FloodFillLight’ was not declared in this scope
RemoveLight.h:49:45: error: expected primary-expression before ‘,’ token
RemoveLight.h:49:59: error: expected primary-expression before ‘,’ token
这是第49行:
FloodFillLight<WindowDerived, ChunkDerived, dim>(x, i, z, target, chunkWindow);
我确实在RemoveLight.h中包含FloodFillLight.h,因此这不是问题,我的模板都在.h文件中声明。我没有在cpp文件中定义的模板的任何部分。有人有想法吗?
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尝试预处理文件,并确保在使用之前声明FloodFillLight。
可能是一个流浪的#ifdef混淆了你的包含。