请有人帮我解释一下这个功能,谢谢!
int overflow(int x, int y)
{
int result, non_overflow, overflow, result_sign, mask;
result = x + y;
result_sign = result >> 31; //Need help starting from here... I know
//it is shifting 31 bits... but why??
non_overflow = ((x ^ y) | ~(y ^ result)) >> 31;
overflow = ~non_overflow;
mask = overflow << 31;
return (non_overflow & result) | (overflow & (result_sign ^ mask));
}
答案 0 :(得分:5)
它正在计算加法运算的积分溢出“标志”,它表示结果的幅度是小于INT_MIN
还是大于INT_MAX
。它假设int
是32位,二进制补码,并且有符号数的右移是一个“算术”移位,它复制了高阶位 - 没有安全假设。
如果x
和y
的符号相同,但结果符号相反,则结果溢出。这就是它的全部计算。没有必要这么复杂。
假设加法不会产生整数异常并且没有奇怪的奇偶校验位,那么这个表达式将通过操作符号位来实现与原始代码相同的精神:
( x ^ y ) < 0 && ( x ^ result ) < 0 /* (A^B)<0 iff A and B have opposite sign */
如果我们想要依赖明确定义的行为,那么如果结果可能会溢出,则执行x + y
非法。允许符合C标准的机器在这种溢出(或自毁等)时终止程序,因此我们首先要避免这样做。
我们想要执行的测试是
x + y > INT_MAX
x + y < INT_MIN
x
和y
之间没有直接的安全操作。我们必须将一个移动到等式的另一侧,这意味着反转其符号并进行减法。从INT_MAX
中减去正数或从INT_MIN
中减去负数是唯一安全的,因此我们可以修改这些数字:
y > INT_MAX - x
y < INT_MIN - x
最安全的方法是
x < 0? ( y < INT_MIN - x ) : ( y > INT_MAX - x );
编辑:Woops,我没想到函数对溢出标志做了什么。如果没有溢出,它显然会返回结果,如果存在正溢出则返回INT_MAX
,如果存在负溢出则返回INT_MIN
。换句话说,它是饱和的补充。这样做的方式有点复杂,看起来作者努力消除分支。但溢出通常不会发生,并且可预测的分支比许多算术便宜,因此使用if … else
尝试更直接的实现可能是值得的。