在WebRTC中,getUserMedia()为您提供了MediaStreamObject - LocalMediaStream。 HTML5ROCKS有一个教程,您可以在其中转发相机。是否可以将LocalMediaStream存储在localstorage&然后将原始bytearray数据传递给服务器?
这是HTML5ROCKS的写作:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/
答案 0 :(得分:1)
不幸的是,目前这是不可能的。 另一个问题是本地存储通常是有限的(几兆字节)。另一个问题是原始字节数据浪费了太多空间。这将是一个未压缩的视频,很快就会达到几千兆字节。