我正在为我的应用编写.GIF支持。
现在,我有一个很好的子系统,下载大图像并调整大小以适应屏幕,取自here
有方法:
Movie.decodeByteArray(byte[] data, int offset, int length)
Movie.decodeFile(String pathName)
Movie.decodeStream(InputStream is)
也许解决方案隐藏在它们中,也许不是,但是现在我没有看到从一个实例到另一个实例的任何路径。从android-dev页面更改方法不是解决方案(因为缓存仅适用于Bitmap实例)。
有谁知道解决方案?
答案 0 :(得分:0)
你有方法"画"在对象Movie上,如果您创建了所需大小的画布,绘制Bitmap然后将此画布传递给Movie对象该怎么办?
或者从Bitmap对象获取字节:
Bitmap bmp...
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
byte[] byteArray = stream.toByteArray();