drawInRect:失去图像质量分辨率

时间:2013-02-06 12:23:46

标签: ios cocoa-touch uiimage quartz-graphics cgcontext

我正在尝试使用以下代码擦除图像

 CGColorRef strokeColor = [UIColor whiteColor].CGColor;

 UIGraphicsBeginImageContext(imgForeground.frame.size);

 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
 [imgForeground.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, imgForeground.frame.size.width, imgForeground.frame.size.height)];

 CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
 CGContextSetLineWidth(context, 10);

 CGContextSetStrokeColorWithColor(context, strokeColor);
 CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeClear);

 CGContextBeginPath(context);
 CGContextMoveToPoint(context, lastPoint.x, lastPoint.y);
 CGContextAddLineToPoint(context, currentPoint.x, currentPoint.y);
 CGContextStrokePath(context);

 imgForeground.image  = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
 UIGraphicsEndImageContext();

但我发现Image由于 drawInRect 而失去了分辨率。

Before After

1 个答案:

答案 0 :(得分:42)

您应该使用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions代替UIGraphicsBeginImageContext,以便可以指定比例因子。

例如,这将使用设备主屏幕的比例因子:

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imgForeground.frame.size, NO, 0);