有没有办法在C中为函数指定默认参数?
答案 0 :(得分:253)
这不是微不足道的:到最后,我们将拥有核心功能,支持结构,包装函数和宏 包装函数周围。在我的工作中,我有一组宏来自动化所有这些;一旦 你了解流程,你也很容易做到这一点。
我已经在其他地方写了这篇文章,所以这里有一个详细的外部链接来补充摘要:http://modelingwithdata.org/arch/00000022.htm
我们想转
double f(int i, double x)
进入一个默认值的函数(i = 8,x = 3.14)。定义一个伴随结构:
typedef struct {
int i;
double x;
} f_args;
重命名函数f_base
,并定义一个设置默认值和调用的包装函数
基地:
double var_f(f_args in){
int i_out = in.i ? in.i : 8;
double x_out = in.x ? in.x : 3.14;
return f_base(i_out, x_out);
}
现在使用C的可变参数宏添加一个宏。这样用户就不必知道它们了
实际上填充f_args
结构并认为它们正常做:
#define f(...) var_f((f_args){__VA_ARGS__});
好的,现在以下所有方法都有效:
f(3, 8); //i=3, x=8
f(.i=1, 2.3); //i=1, x=2.3
f(2); //i=2, x=3.14
f(.x=9.2); //i=8, x=9.2
检查复合初始化程序如何为确切规则设置默认值的规则。
有一件事不起作用:f(0)
,因为我们无法区分缺失值和
零。根据我的经验,这是需要注意的事项,但可以照顾
需要出现---你的默认值为零的一半时间。
我经历了写这篇文章的麻烦,因为我认为命名参数和默认值 真的让C中的编码变得更容易,更有趣。和 C非常棒,因为它非常简单,而且还有足够的能力使这一切成为可能。
答案 1 :(得分:151)
是。 :-)但不是你期望的方式。
int f1(int arg1, double arg2, char* name, char *opt);
int f2(int arg1, double arg2, char* name)
{
return f1(arg1, arg2, name, "Some option");
}
不幸的是,C不允许你重载方法,所以你最终会得到两个不同的功能。仍然,通过调用f2,你实际上是用默认值调用f1。这是一个“不要重复自己”的解决方案,它可以帮助您避免复制/粘贴现有代码。
答案 2 :(得分:127)
不是真的。唯一的方法是write a varargs function并手动填写调用者未传递的参数的默认值。
答案 3 :(得分:39)
我们可以创建使用命名参数(仅)作为默认值的函数。这是bk。答案的延续。
#include <stdio.h>
struct range { int from; int to; int step; };
#define range(...) range((struct range){.from=1,.to=10,.step=1, __VA_ARGS__})
/* use parentheses to avoid macro subst */
void (range)(struct range r) {
for (int i = r.from; i <= r.to; i += r.step)
printf("%d ", i);
puts("");
}
int main() {
range();
range(.from=2, .to=4);
range(.step=2);
}
C99标准定义了初始化中的后续名称会覆盖以前的项目。我们也可以有一些标准的位置参数,只需相应地改变宏和函数签名。默认值参数只能在命名参数样式中使用。
节目输出:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 3 4
1 3 5 7 9
答案 4 :(得分:20)
OpenCV使用类似的内容:
/* in the header file */
#ifdef __cplusplus
/* in case the compiler is a C++ compiler */
#define DEFAULT_VALUE(value) = value
#else
/* otherwise, C compiler, do nothing */
#define DEFAULT_VALUE(value)
#endif
void window_set_size(unsigned int width DEFAULT_VALUE(640),
unsigned int height DEFAULT_VALUE(400));
如果用户不知道他应该写什么,这个技巧可能会有所帮助:
答案 5 :(得分:18)
没有
即使是最新的C99标准也不支持此功能。
答案 6 :(得分:17)
不,这是一种C ++语言功能。
答案 7 :(得分:13)
简答:否。
答案稍长:有一个旧的旧解决方法,您可以在其中传递一个解析的字符串作为可选参数:
int f(int arg1, double arg2, char* name, char *opt);
其中opt可能包含“name = value”对或其他内容,您可以将其称为
n = f(2,3.0,"foo","plot=yes save=no");
显然,这只是偶尔有用。通常,当您需要单个接口来实现一系列功能时。
你仍然可以在粒子物理代码中找到这种方法,这些代码是由c ++中的专业程序编写的(例如ROOT)。它的主要优点是它几乎可以无限延长,同时保持背部兼容性。
答案 8 :(得分:13)
另一个选项使用struct
s:
struct func_opts {
int arg1;
char * arg2;
int arg3;
};
void func(int arg, struct func_opts *opts)
{
int arg1 = 0, arg3 = 0;
char *arg2 = "Default";
if(opts)
{
if(opts->arg1)
arg1 = opts->arg1;
if(opts->arg2)
arg2 = opts->arg2;
if(opts->arg3)
arg3 = opts->arg3;
}
// do stuff
}
// call with defaults
func(3, NULL);
// also call with defaults
struct func_opts opts = {0};
func(3, &opts);
// set some arguments
opts.arg3 = 3;
opts.arg2 = "Yes";
func(3, &opts);
答案 9 :(得分:13)
执行此操作的最佳方法(根据您的具体情况,可能会或可能不是这种情况)可能是转向C ++并将其用作“更好的C”。您可以在不使用类,模板,运算符重载或其他高级功能的情况下使用C ++。
这将为您提供具有函数重载和默认参数(以及您选择使用的任何其他功能)的C变体。如果你真的认真地只使用C ++的有限子集,你就必须要有点自律。
很多人会说以这种方式使用C ++是一个糟糕的主意,他们可能会有一个观点。但这只是一种观点;我认为使用你熟悉的C ++功能是有效的,而不必购买整个东西。我认为C ++成功的一个重要原因在于它早期就被很多程序员用于这种方式。
答案 10 :(得分:8)
没有。
答案 11 :(得分:4)
是的,有了C99的功能,你可以这样做。这可以在不定义新数据结构的情况下工作,并且没有函数必须在运行时决定它是如何被调用的,并且 没有任何计算开销。
有关详细说明,请参阅我的帖子
http://gustedt.wordpress.com/2010/06/03/default-arguments-for-c99/
延
答案 12 :(得分:3)
一般情况下没有,但是在gcc中你可以用宏来使funcA()的最后一个参数可选。
在funcB()中,我使用特殊值(-1)表示我需要'b'参数的默认值。
#include <stdio.h>
int funcA( int a, int b, ... ){ return a+b; }
#define funcA( a, ... ) funcA( a, ##__VA_ARGS__, 8 )
int funcB( int a, int b ){
if( b == -1 ) b = 8;
return a+b;
}
int main(void){
printf("funcA(1,2): %i\n", funcA(1,2) );
printf("funcA(1): %i\n", funcA(1) );
printf("funcB(1, 2): %i\n", funcB(1, 2) );
printf("funcB(1,-1): %i\n", funcB(1,-1) );
}
答案 13 :(得分:3)
不,但您可以考虑使用函数(或宏)的 set 来近似使用默认参数:
// No default args
int foo3(int a, int b, int c)
{
return ...;
}
// Default 3rd arg
int foo2(int a, int b)
{
return foo3(a, b, 0); // default c
}
// Default 2nd and 3rd args
int foo1(int a)
{
return foo3(a, 1, 0); // default b and c
}
答案 14 :(得分:1)
我改进了Jens Gustedt的answer,以便:
variadic.h:
#ifndef VARIADIC
#define _NARG2(_0, _1, _2, ...) _2
#define NUMARG2(...) _NARG2(__VA_ARGS__, 2, 1, 0)
#define _NARG3(_0, _1, _2, _3, ...) _3
#define NUMARG3(...) _NARG3(__VA_ARGS__, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG4(_0, _1, _2, _3, _4, ...) _4
#define NUMARG4(...) _NARG4(__VA_ARGS__, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG5(_0, _1, _2, _3, _4, _5, ...) _5
#define NUMARG5(...) _NARG5(__VA_ARGS__, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG6(_0, _1, _2, _3, _4, _5, _6, ...) _6
#define NUMARG6(...) _NARG6(__VA_ARGS__, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG7(_0, _1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, ...) _7
#define NUMARG7(...) _NARG7(__VA_ARGS__, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG8(_0, _1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, _8, ...) _8
#define NUMARG8(...) _NARG8(__VA_ARGS__, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG9(_0, _1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, _8, _9, ...) _9
#define NUMARG9(...) _NARG9(__VA_ARGS__, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define __VARIADIC(name, num_args, ...) name ## _ ## num_args (__VA_ARGS__)
#define _VARIADIC(name, num_args, ...) name (__VARIADIC(name, num_args, __VA_ARGS__))
#define VARIADIC(name, num_args, ...) _VARIADIC(name, num_args, __VA_ARGS__)
#define VARIADIC2(name, num_args, ...) __VARIADIC(name, num_args, __VA_ARGS__)
// Vary function name by number of arguments supplied
#define VARIADIC_NAME(name, num_args) name ## _ ## num_args ## _name ()
#define NVARIADIC(name, num_args, ...) _VARIADIC(VARIADIC_NAME(name, num_args), num_args, __VA_ARGS__)
#endif
简化使用方案:
const uint32*
uint32_frombytes(uint32* out, const uint8* in, size_t bytes);
/*
The output buffer defaults to NULL if not provided.
*/
#include "variadic.h"
#define uint32_frombytes_2( b, c) NULL, b, c
#define uint32_frombytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint32_frombytes(...) VARIADIC(uint32_frombytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
使用_Generic:
const uint8*
uint16_tobytes(const uint16* in, uint8* out, size_t bytes);
const uint16*
uint16_frombytes(uint16* out, const uint8* in, size_t bytes);
const uint8*
uint32_tobytes(const uint32* in, uint8* out, size_t bytes);
const uint32*
uint32_frombytes(uint32* out, const uint8* in, size_t bytes);
/*
The output buffer defaults to NULL if not provided.
Generic function name supported on the non-uint8 type, except where said type
is unavailable because the argument for output buffer was not provided.
*/
#include "variadic.h"
#define uint16_tobytes_2(a, c) a, NULL, c
#define uint16_tobytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint16_tobytes(...) VARIADIC( uint16_tobytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
#define uint16_frombytes_2( b, c) NULL, b, c
#define uint16_frombytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint16_frombytes(...) VARIADIC(uint16_frombytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
#define uint32_tobytes_2(a, c) a, NULL, c
#define uint32_tobytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint32_tobytes(...) VARIADIC( uint32_tobytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
#define uint32_frombytes_2( b, c) NULL, b, c
#define uint32_frombytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint32_frombytes(...) VARIADIC(uint32_frombytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
#define tobytes(a, ...) _Generic((a), \
const uint16*: uint16_tobytes, \
const uint32*: uint32_tobytes) (VARIADIC2( uint32_tobytes, NUMARG3(a, __VA_ARGS__), a, __VA_ARGS__))
#define frombytes(a, ...) _Generic((a), \
uint16*: uint16_frombytes, \
uint32*: uint32_frombytes)(VARIADIC2(uint32_frombytes, NUMARG3(a, __VA_ARGS__), a, __VA_ARGS__))
使用可变函数名称选择,它不能与_Generic结合使用:
// winternitz() with 5 arguments is replaced with merkle_lamport() on those 5 arguments.
#define merkle_lamport_5(a, b, c, d, e) a, b, c, d, e
#define winternitz_7(a, b, c, d, e, f, g) a, b, c, d, e, f, g
#define winternitz_5_name() merkle_lamport
#define winternitz_7_name() winternitz
#define winternitz(...) NVARIADIC(winternitz, NUMARG7(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
答案 15 :(得分:1)
使用宏的另一种技巧:
#include <stdio.h>
#define func(...) FUNC(__VA_ARGS__, 15, 0)
#define FUNC(a, b, ...) func(a, b)
int (func)(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main(void)
{
printf("%d\n", func(1));
printf("%d\n", func(1, 2));
return 0;
}
如果仅传递一个参数,则b
会收到默认值(在本例中为15)
答案 16 :(得分:0)
是的,你可以做类似的事情,在这里你必须知道你可以得到的不同的参数列表,但你有相同的功能来处理所有。
typedef enum { my_input_set1 = 0, my_input_set2, my_input_set3} INPUT_SET;
typedef struct{
INPUT_SET type;
char* text;
} input_set1;
typedef struct{
INPUT_SET type;
char* text;
int var;
} input_set2;
typedef struct{
INPUT_SET type;
int text;
} input_set3;
typedef union
{
INPUT_SET type;
input_set1 set1;
input_set2 set2;
input_set3 set3;
} MY_INPUT;
void my_func(MY_INPUT input)
{
switch(input.type)
{
case my_input_set1:
break;
case my_input_set2:
break;
case my_input_set3:
break;
default:
// unknown input
break;
}
}
答案 17 :(得分:0)
是
通过宏
3个参数:
#define my_func2(...) my_func3(__VA_ARGS__, 0.5)
#define my_func1(...) my_func2(__VA_ARGS__, 10)
#define VAR_FUNC(_1, _2, _3, NAME, ...) NAME
#define my_func(...) VAR_FUNC(__VA_ARGS__, my_func3, my_func2, my_func1)(__VA_ARGS__)
void my_func3(char a, int b, float c) // b=10, c=0.5
{
printf("a=%c; b=%d; c=%f\n", a, b, c);
}
如果要使用第4个参数,则需要添加一个额外的my_func3。注意VAR_FUNC,my_func2和my_func
中的更改4个参数:
#define my_func3(...) my_func4(__VA_ARGS__, "default") // <== New function added
#define my_func2(...) my_func3(__VA_ARGS__, (float)1/2)
#define my_func1(...) my_func2(__VA_ARGS__, 10)
#define VAR_FUNC(_1, _2, _3, _4, NAME, ...) NAME
#define my_func(...) VAR_FUNC(__VA_ARGS__, my_func4, my_func3, my_func2, my_func1)(__VA_ARGS__)
void my_func4(char a, int b, float c, const char* d) // b=10, c=0.5, d="default"
{
printf("a=%c; b=%d; c=%f; d=%s\n", a, b, c, d);
}
仅例外地不能为浮点变量赋予默认值(除非它是最后一个参数,如在3个参数的情况下),因为它们需要句点('。 '),宏参数中不接受。但是可以找出解决方法,如my_func2宏(在4个参数的情况下为 )
程序
int main(void)
{
my_func('a');
my_func('b', 20);
my_func('c', 200, 10.5);
my_func('d', 2000, 100.5, "hello");
return 0;
}
输出:
a=a; b=10; c=0.500000; d=default
a=b; b=20; c=0.500000; d=default
a=c; b=200; c=10.500000; d=default
a=d; b=2000; c=100.500000; d=hello
答案 18 :(得分:-5)
为什么我们不能这样做。
为可选参数指定默认值。这样,函数的调用者不一定需要传递参数的值。该参数采用默认值。 很容易,这个论点成为客户的选择。
例如
void foo(int a,int b = 0);
这里b是一个可选参数。