在Android中播放yuv帧

时间:2013-02-05 07:14:31

标签: java android java-native-interface

我的任务是在android中显示一组已解码的帧。在我的本机代码中,我有一个字符(char)指针,它保存解码帧的地址。我想在我的设备上显示这个框架,所以我得到了一个提示:  Displaying YUV Image in Android 因此,在我的活动课中,我写了以下函数:

public void displayFrame(byte[] data, int fwidth,int fheight){

    ImageView frameImgView=(ImageView) findViewById(R.id.imageView2);

    ByteArrayOutputStream out=new ByteArrayOutputStream();
    YuvImage yuvimg=new YuvImage(data, ImageFormat.NV21, fwidth, fheight, null);
    yuvimg.compressToJpeg(new Rect(0, 0, fwidth, fheight), 100, out);
    byte[] imageBytes = out.toByteArray();
    Bitmap image = BitmapFactory.decodeByteArray(imageBytes, 0, imageBytes.length);
    frameImgView.setImageBitmap(image);
    return;
}

因此,从我的本机代码,我需要在java中调用此函数。从链接: http://www.altdevblogaday.com/2011/12/09/running-native-code-on-android-part-1/ 我知道如何从本机c调用java函数。 但是要调用java函数,我们需要一个环境变量来做到这一点。我的java类我已经将main函数声明为native,并为该main函数生成了一个标题:

JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_example_decoder_Decoder_mainFunction(JNIEnv *env, jclass jobj, jint argc, jstring argv1, jstring argv2);

然而我的mainFunction调用一个函数“fwriter(某个指针,一些指针)”,它有一个指针作为参数。我如何获得相同的环境变量。我知道在java类中我需要将“fwriter”函数声明为native,但是我将什么表示为指针?

例如:我的c函数是:

void fwriter(int *ptr, char *ptr)
{
  ....
}

在我的java类中,如何将此函数声明为native? 请帮忙。 任何其他在java / Android中显示YUV的方法也将受到赞赏。 谢谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

虽然JPEG编码和解码可能在大多数手机上都是硬件加速的,但我希望你自己写的一个简单的RGB-> YUV转换为很多更快(甚至在Java中也足够快)不使用本地库而且更简单。

Here是公式。如果您使用OpenGLES进行显示,请考虑使用fragment shader即时进行转换。

最后,这是您可以在CPU上使用的仅整数代码:

Ytmp =      4768 * (Y - 16);
R = (Ytmp + 6537 * (V - 128)) >> 12;
G = (Ytmp - 3330 * (V - 128) - 1602 * (U - 128)) >> 12;
B = (Ytmp + 8266 * (U - 128)) >> 12;

答案 1 :(得分:1)

您可以使用RenderScript内在函数将YUV图像转换为位图。

您可以准备一次这些对象:

RenderScript rs = RenderScript.create(getContext());
ScriptIntrinsicYuvToRGB yuvToRgb = ScriptIntrinsicYuvToRGB.create(rs, Element.U8_4(rs));

Type.Builder yuvType = new Type.Builder(rs, Element.U8(rs)).setX(data.length);
Allocation in = Allocation.createTyped(rs, yuvType.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT);

Type.Builder rgbaType = new Type.Builder(rs, Element.RGBA_8888(rs)).setX(fwidth).setY(fheight);
Allocation out = Allocation.createTyped(rs, rgbaType.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT);

Bitmap image = Bitmap.createBitmap(fwidth, fheight, Bitmap.Config.ARGB_8888);

并为您执行转化的每一帧:

in.copyFrom(data);

yuvToRgb.setInput(in);
yuvToRgb.forEach(out);

out.copyTo(image);