切片内容的大小(以字节为单位)

时间:2013-02-04 23:40:48

标签: go slice

我正在尝试向OpenGl发送一些数据。由于Sizeof:

,发送数组很容易
array := [...]Whatever {lots of data}
array_ptr := gl.Pointer(&array[0])
array_size := gl.Sizeiptr(unsafe.Sizeof(array))
gl.BufferData(gl.ARRAY_BUFFER, array_size, array_ptr, gl.STATIC_DRAW)

我想使用切片而不是数组,因为我的3D模型的大小在编译时是未知的。

如何检索切片内容的大小以字节为单位我想到了这个:

size := uintptr(len(slice)) * unsafe.Sizeof(slice[0])

但不是很一般。实际上,我需要知道切片的基本类型才能使其工作,并且假设数组的所有元素都具有相同的大小。

我还可以遍历整个切片并添加每个元素的所有大小。它不是很快。

我准备保持len(s)== cap(s),这可以帮助我吗?

编辑:使用运行时反射实施建议的解决方案

package main

import "fmt"
import "reflect"

func ElemSize(container interface{}) uintptr {
    return reflect.TypeOf(container).Elem().Size()
}
func ElemSizeVerbose(container interface{}) uintptr {
    t := reflect.TypeOf(container)
    e := t.Elem()
    s := e.Size()
    fmt.Println(t, e, s)
    return s
}
func main() {
    a := [...]int8{2, 3, 5, 7, 11} // Array
    s := []int64{2, 3, 5, 7, 11} // Slice
    z := []int32{} // Even empty things
    ElemSizeVerbose(a) // [5]int8 int8 1
    ElemSizeVerbose(s) // []int64 int64 8
    ElemSizeVerbose(z) // []int32 int32 4
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

在切片或数组中,每个元素的大小始终相同。因此,您的示例将与len(s)>一样长。换句话说,只要切片中至少有一个元素。否则会引起恐慌。

为避免在切片中包含元素,我建议使用以下内容:

 uintptr(len(s)) * reflect.TypeOf(s).Elem().Size()

答案 1 :(得分:0)

您可以使用编码/二进制包的(大小)。

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