我在UICollectionView
中有一个基本网格。这是使用UICollectionViewDelegateFlowLayout
的简单2列多行布局。选择单元格后,我想调暗背景,将单元格浮动到屏幕中心,然后根据所选单元格建立工作流程。我对UICollectionViews
还不熟悉,我不确定最好的方法。
在选择单元格时,我应该有UICollectionView
的自定义布局吗?
或者是否有一种方法可以为所选单元设置动画而无需创建新布局
如果有人能让我朝着正确的方向前进,我想我会很好地研究如何执行它。
答案 0 :(得分:12)
在尝试了几个(而不是hacky)解决方案后,我通过编写自己的UICollectionView
布局解决了这个问题。我尝试过以前的解决方案:
UICollectionView
上方添加一个自定义UIView,并尝试通过覆盖原始单元格,使背景变暗以及为新UIView设置动画来伪造原始单元格我试图避免它,但是在我编码之后,它比我原先想象的要痛苦得多。
这是我的代码,对于任何感兴趣的人:
<强>·H 强>
@interface FMStackedLayout : UICollectionViewLayout
@property(nonatomic,assign) CGPoint center;
@property(nonatomic,assign) NSInteger cellCount;
-(id)initWithSelectedCellIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
@end
<强>的.m:强>
#define ITEM_WIDTH 128.0f
#define ITEM_HEIGHT 180.0f
static NSUInteger const RotationCount = 32;
static NSUInteger const RotationStride = 3;
static NSUInteger const PhotoCellBaseZIndex = 100;
@interface FMStackedLayout ()
@property(strong,nonatomic) NSArray *rotations;
@property(strong,nonatomic) NSIndexPath *selectedIndexPath;
@end
@implementation FMStackedLayout
#pragma mark - Lifecycle
-(id)initWithSelectedCellIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
self = [super init];
if (self) {
self.selectedIndexPath = indexPath;
[self setup];
}
return self;
}
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
self = [super init];
if (self){
[self setup];
}
return self;
}
-(void)setup{
NSMutableArray *rotations = [NSMutableArray arrayWithCapacity:RotationCount];
CGFloat percentage = 0.0f;
for (NSUInteger i = 0; i < RotationCount; i++) {
// Ensure that each angle is different enough to be seen
CGFloat newPercentage = 0.0f;
do {
newPercentage = ((CGFloat)(arc4random() % 220) - 110) * 0.0001f;
} while (fabsf(percentage - newPercentage) < 0.006);
percentage = newPercentage;
CGFloat angle = 2 * M_PI * (1.0f + percentage);
CATransform3D transform = CATransform3DMakeRotation(angle, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
[rotations addObject:[NSValue valueWithCATransform3D:transform]];
}
self.rotations = rotations;
}
#pragma mark - Layout
-(void)prepareLayout{
[super prepareLayout];
CGSize size = self.collectionView.frame.size;
self.cellCount = [self.collectionView numberOfItemsInSection:0];
self.center = CGPointMake(size.width / 2.0, size.height / 2.0);
}
-(CGSize)collectionViewContentSize{
return self.collectionView.frame.size;
}
-(UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
UICollectionViewLayoutAttributes *attributes = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];
attributes.size = CGSizeMake(ITEM_WIDTH, ITEM_HEIGHT);
attributes.center = self.center;
if (indexPath.item == self.selectedIndexPath.item) {
attributes.zIndex = 100;
}else{
attributes.transform3D = [self transformForPersonViewAtIndex:indexPath];
}
return attributes;
}
-(NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect{
NSMutableArray *attributes = [NSMutableArray array];
for (NSInteger i = 0; i < self.cellCount; i++) {
NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i
inSection:0];
[attributes addObject:[self layoutAttributesForItemAtIndexPath:indexPath]];
}
return attributes;
}
#pragma mark - Private
-(CATransform3D)transformForPersonViewAtIndex:(NSIndexPath *)indexPath{
NSInteger offset = (indexPath.section * RotationStride + indexPath.item);
return [self.rotations[offset % RotationCount] CATransform3DValue];
}
@end
然后,在您的UICollectionView上,您调用
MyLayout *stackedLayout = [[MyLayout alloc] initWithSelectedCellIndexPath:indexPath];
[stackedLayout invalidateLayout];
[self.collectionView setCollectionViewLayout:stackedLayout
animated:YES];
单元格之间的动画将由自定义布局处理。
答案 1 :(得分:6)
似乎是一个多部分的问题,所以我会回答其中的一部分。
UICollectionviewCells
不会在突出显示或选择上自动调整 。它只会告诉您何时突出显示或选择单元格,但有一个例外:在大多数情况下,集合视图仅修改其属性 一个单元格,表示它已被选中或突出显示;它不是 改变细胞的视觉外观,但有一个例外。如果一个 单元格的
selectedBackgroundView
属性包含有效视图 集合视图显示单元格突出显示时的视图或 地选择。
否则,您必须手动执行 visual 突出显示。通常通过使用以下一种或多种方法调整整个单元格的.alpha
属性,或者在单元格本身中交换背景.image
的{{1}}属性,这些方法是可访问的在<UICollectionViewDelegate>
协议中:
UIImageView
至于你提出的其他问题,我希望能提供更多帮助,但我对自定义视图动画不太熟悉。