Scala:如何从地图制作哈希(Trie)地图(通过播放中的Anorm)

时间:2013-02-04 12:42:09

标签: scala playframework anorm

HashTrieMaps上的docs.scala-lang.org上阅读此引文:

  

例如,要在地图中查找给定的密钥,首先要获取密钥的哈希码。然后,哈希码的最低5位用于选择第一个子树,然后是接下来的5位,依此类推。一旦存储在节点中的所有元素的哈希码在选择达到此级别的位中彼此不同,选择就会停止。

我认为这是一个很棒的(读取:快!)集合来存储我的Map [String,Long]。

在我的Play Framework中(使用Scala)我使用Anorm加载了大约18k个元素的代码。加载需要几秒钟(没什么大不了的,但任何提示?)。我希望将它“记忆中”用于快速查找字符串以进行长时间翻译。

val data = DB.withConnection { implicit c ⇒
  SQL( "SELECT stringType, longType FROM table ORDER BY stringType;" )
    .as( get[String]( "stringType" ) ~ get[Long]( "longType " )
    map { case ( s ~ l ) ⇒ s -> l }* ).toMap.withDefaultValue( -1L )
}

此代码生成data类型的class scala.collection.immutable.Map$WithDefault。我希望这个类型为HashTrieMap(或HashMap,因为我理解链接引用所有Scala HashMaps都是HashTrieMap?)。奇怪的是,我没有找到如何将其转换为HashTrieMap的方法。 (我是Scala,Play和Anorm的新手。)

// Test for the repl (2.9.1.final). Map[String, Long]:
val data = Map( "Hello" -> 1L, "world" -> 2L ).withDefaultValue ( -1L )
data: scala.collection.immutable.Map[java.lang.String,Long] =
  Map(Hello -> 1, world -> 2)

// Google showed me this, but it is still a Map[String, Long].
val hm = scala.collection.immutable.HashMap( data.toArray: _* ).withDefaultValue( -1L )

// This generates an error.
val htm = scala.collection.immutable.HashTrieMap( data.toArray: _* ).withDefaultValue( -1L )

所以我的问题是如何将MapWithDefault转换为HashTrieMap(或HashMap,如果它共享HashTrieMap的实现)?

欢迎任何反馈。

1 个答案:

答案 0 :(得分:9)

正如您所指出的文档所解释的那样,不可变映射已经在HashTrieMap s下实现。您可以在REPL中轻松验证:

scala> println( Map(1->"one", 2->"two", 3->"three", 4->"four", 5->"five").getClass )
class scala.collection.immutable.HashMap$HashTrieMap

所以你没有什么特别的事,你的代码已经在使用HashMap.HashTrieMap而你甚至没有意识到。

更准确地说,immutable.Map的默认实现是immutable.HashMapimmutable.HashMap.HashTrieMap进一步细化(扩展)。 请注意,小的不可变映射是{em>不是 immutable.HashMap.HashTrieMap的实例,但是作为特殊情况实现(这是一种优化)。有一个特定的大小阈值,它们开始被强制为immutable.HashMap.HashTrieMap。 例如,在REPL中输入以下内容:

val m0 = HashMap[Int,String]()
val m1 = m0 + (1 -> "one")
val m2 = m1 + (2 -> "two")
val m3 = m2 + (3 -> "three")
println(s"m0: ${m0.getClass.getSimpleName}, m1: ${m1.getClass.getSimpleName}, m2: ${m2.getClass.getSimpleName}, m3: ${m3.getClass.getSimpleName}")

将打印出来:

m0: EmptyHashMap$, m1: HashMap1, m2: HashTrieMap, m3: HashTrieMap

所以这里空地图是EmptyHashMap$的一个实例。添加元素会产生HashMap1,添加另一个元素最终会得到HashTrieMap


最后,使用withDefaultValue不会改变任何内容,因为withDefaultValue只会返回一个包含初始地图的实例Map.WithDefault(仍然是HashMap.HashTrieMap )。