动画依赖属性

时间:2013-02-04 11:04:05

标签: c# windows-runtime dependency-properties winrt-xaml

我有一个自定义用户控件,用于注册依赖项属性HoverHeight

public sealed partial class VirtualPointer : UserControl
{
    public static readonly DependencyProperty HoverHeightProperty =
         DependencyProperty.Register("HoverHeight", typeof(double),
         typeof(VirtualPointer), new PropertyMetadata(1.0,OnHoverHeightChanged));

    public double HoverHeight
    {
        get { return (double)GetValue(HoverHeightProperty); }
        set { SetValue(HoverHeightProperty, value); }
    }
    ...

我使用此属性计算某些子控件的Margins以及相应的IValueConverter

在使用此控件的页面中,我创建了一个Storyboard,它应该为HoverHeight属性设置动画:

<Page ...>
    <Page.Resources>
        <Storyboard>
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="virtualPointer" Storyboard.TargetProperty="HoverHeight">
                <LinearDoubleKeyFrame Value="1.0" KeyTime="0:0:0"/>
                <LinearDoubleKeyFrame Value="0.0" KeyTime="0:0:1"/>
                <LinearDoubleKeyFrame Value="1.0" KeyTime="0:0:2"/>
                <LinearDoubleKeyFrame Value="0.0" KeyTime="0:0:3"/>
                <LinearDoubleKeyFrame Value="1.0" KeyTime="0:0:4"/>
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
            <!-- other DoubleAnimationUsingKeyFrames -->
        </Storyboard>
    </Page.Resources>
    <!-- ... -->
    <local:VirtualPointer Name="virtualPointer" HoverHeight="0.5"/>    
</Page>

故事板包含其他按预期工作的动画。但是,当我启动故事板时,HoverHeight值不会更改。既不调用OnHoverHeightChanged处理程序,也不调用具有新值的转换器。我可以使用属性setter设置一个新值,该属性setter又调用OnHoverHeightChanged处理程序,因此动画可能存在问题。

启动情节提要时没有产生输出或异常。

我在这里遗漏了什么吗?如何为自定义依赖项属性设置动画?

1 个答案:

答案 0 :(得分:9)

将动画的EnableDependentAnimation属性设置为True。

默认情况下,依赖动画在Windows 8上根本不运行。默认情况下,它们是独立的动画(例如执行GPU变换的动画),因此您将无法在UI线程上接收更改通知。至少这是我的理解。