我有一个Three.js页面,我想从r42更新到r55。相当数量的API在那段时间发生了变化。
其中一些变化很简单,但现在我仍然坚持JSONLoader
的一些粗略细节,格式已经从JavaScript变为JSON,可能还有其他变化导致它失败。一个undefined
值在内部的某个地方绊倒了API,我无法分辨出问题是什么,因为堆栈的前几层是缩小的代码。
哪种技术最适合在这里获取完整的来源?有source maps可用吗?
我尝试交换Three.js
的three.min.js
文件,但是缩小的文件也包含许多其他文件。我不喜欢必须将所有这些文件加载到我的工作区并引用每个文件只是为了调试一个问题一分钟。
是否有一个文件包含非缩小的等效three.min.js
?还有另一种方法可行吗?
编辑所以我正在克隆three.js repo以获取源文件,并最终得到一堆像这样的HTML:
<script type="text/javascript" src="three.js/src/Three.js"></script>
<script type="text/javascript" src="three.js/src/core/Object3D.js"></script>
<script type="text/javascript" src="three.js/src/core/Geometry.js"></script>
...
回购约200MB,并且需要克隆一个年龄。显然,没有办法用Git做部分克隆。
必须有一种更简单的方法!
答案 0 :(得分:3)
实际上,当我想调试代码时,这就是我的工作。交换三个.min.js并输入three.js。缩小版本包含相同的代码。
该文件的非缩小版本受版本控制:
答案 1 :(得分:2)