以下是该方案:
E:\<directories>\fsharp-tapl\arith
从fsx文件
向F#Interactive发送命令> System.Environment.CurrentDirectory;;
val it : string = "C:\Users\Eric\AppData\Local\Temp"
我没想到Temp目录,但它有意义。
> #r @"arith.exe"
Examples.fsx(7,1): error FS0082: Could not resolve this reference.
Could not locate the assembly "arith.exe".
Check to make sure the assembly exists on disk.
If this reference is required by your code, you may get compilation errors.
(Code=MSB3245)
Examples.fsx(7,1): error FS0084: Assembly reference 'arith.exe' was not found
or is invalid
#r命令错误显示F#Interactive当前不知道arith.exe的位置。
> #I @"bin\Debug"
--> Added 'E:\<directories>\fsharp-tapl\arith\bin\Debug'
to library include path
所以我们告诉F#Interactive arith.exe的位置。
请注意,路径不是绝对路径,而是项目的子路径。
我没有告诉F#Interactive arith项目的位置
E:\<directories>\fsharp-tapl\arith
> #r @"arith.exe"
--> Referenced 'E:\<directories>\fsharp-tapl\arith\bin\Debug\arith.exe'
并且F#Interactive正确地发现arith.exe报告了正确的绝对路径。
> open Main
> eval "true;" ;;
true
val it : unit = ()
这确认arith.exe已正确找到,加载并正常工作。
那么F#Interactive #I命令如何知道项目路径,因为当前目录没有帮助?
我真正追求的是来自F#Interactive,如何获得项目的路径,E:\<directories>\fsharp-tapl\arith
。
修改
> printfn __SOURCE_DIRECTORY__;;
E:\<directories>\fsharp-tapl\arith
val it : unit = ()
答案 0 :(得分:17)
在F#Interactive中,要搜索的默认目录是源目录。您可以使用__SOURCE_DIRECTORY__
轻松查询。
此行为非常方便您允许使用相对路径。您经常在fsx
文件的同一文件夹中包含fs
个文件。
#load "Ast.fs"
#load "Core.fs"
当您引用相对路径时,F#Interactive将始终使用隐式源目录作为起点。
#I ".."
#r ... // Reference some dll in parent folder of source directory
#I ".."
#r ... // Reference some dll in that folder again
如果您想记住旧目录以供下次参考,请改为使用#cd
:
#cd "bin"
#r ... // Reference some dll in bin
#cd "Debug"
#r ... // Reference some dll in bin/Debug